在应用程序中显示商品目录
要在游戏内商店中显示商品,请使用以下SDK方法:
SDK参考文档
了解SDK方法及其参数的详细信息。
SDK方法名称 | 描述 |
---|---|
GetCatalog | 根据分页设置返回虚拟物品列表。列表包含在设置中启用了在商店中显示的物品。对于每个虚拟物品,将返回完整的数据。 |
GetCatalogSimplified | 返回虚拟物品的完整列表。列表包含在设置中启用了在商店中显示的物品。对于每个虚拟物品,将返回SKU、名称、描述和所属组的数据。 |
GetItemGroups | 返回虚拟物品组的完整列表。列表包含在设置中启用了在商店中显示的组 |
GetGroupItems | 根据分页设置返回指定组的物品列表。列表包含在设置中启用了在商店中显示的物品。在组设置中,必须启用在商店中显示。 |
GetVirtualCurrencyList | 根据分页设置返回虚拟货币列表。 |
GetVirtualCurrencyPackagesList | 根据分页设置返回虚拟货币套餐列表。列表包含在设置中启用了在商店中显示的套餐。 |
GetBundles | 根据分页设置返回捆绑包列表。列表包含在设置中启用了在商店中显示的捆绑包。 |
GetBundle | 返回指定捆绑包内容的信息。在捆绑包设置中,必须启用在商店中显示。 |
详解
通过方法详解文档了解高级设置。
要为应用程序获取新用户及提高销售额,可以通过捆绑包的形式以低于单卖的价格捆绑销售一组商品。
捆绑包中可包含:
- 虚拟货币(包括平台专用货币)
- 虚拟货币套餐
- 用于预先选中的平台的游戏密钥
- 虚拟物品,包括限时商品
- 捆绑包
关于捆绑包的功能和限制,详见游戏内商店指南。
要使用捆绑包:
- 按照捆绑包设置说明完成发布商帐户中的设置。
- 使用以下SDK方法实现游戏内逻辑:
GetBundles
— 获取捆绑包列表以生成目录。GetBundle
— 获取指定SKU的捆绑包。
注:
对于包含以真实货币购买的商品的捆绑包,捆绑包中商品的总价在
total_content_price
参数中传递。可使用该值展示在应用程序中购买捆绑包的好处。本文对您的有帮助吗?
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