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    演示项目展示了基于艾克索拉产品(登录管理器游戏内商店支付中心)的登录系统、物品库及游戏内商店的一种可能逻辑。演示使用的是发布商帐户中包含一个完整配置的游戏内商店的预置项目。

    演示项目有两种用途:

    • 作为示例。
    • 作为登录系统、物品库和游戏内商店的初始版本。需要时可以立即通过它得到结果以及在演示项目的基础上进一步扩展功能。

    要试用演示项目,请打开WebGL或在Unity编辑器中打开一个演示项目,然后启动Assets\Xsolla.Demo\Common\Scene目录下的Xsollus场景。

    演示项目涵盖以下用户场景:

    • 通过用户名/邮箱和密码进行经典登录
    • 社交网络登录(WebGL不支持)
    • 通过短信或邮件发送的一次性验证码或链接进行免密登录
    • 用真实或虚拟货币进行购买
    • 一键购买或通过购物车下单
    • 消耗玩家物品库中的商品

    注:
    默认情况下,演示项目在沙盒模式下运行。要测试购买过程,请使用测试银行卡进行。沙盒模式只模拟支付方式的行为,不涉及真实支付。使用沙盒模式无需与艾克索拉签署任何协议或支付任何费用。

    演示项目还展示以下用户管理功能:

    • 管理用户帐户
    • 自定义用户属性

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    上次更新时间: 2022年10月10日

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