安装SDK
导入包并配置项目
注:
通过CDN只能下载最新版本的SDK。如需要其他版本,可从GitHub下载。
- 解压缩包。
- 在Unity编辑器中,在主菜单中前往
Assets > Import Package > Custom Package ,然后选择该SDK。 - 请确保使用Mono编译器创建游戏编译版本(仅适用于独立编译版本)。方法是:
- 在主菜单中单击
Edit > Project Settings 。 - 前往
Player > Other Settings > Configuration 部分。 - 确保
Scripting Backend 字段中选择了Mono 。
- 在主菜单中单击
注:
对于桌面平台,建议您使用
要创建Android或iOS游戏编译版本,使用
解析Android依赖项
对于Android编译版本,本SDK使用原生Android库中的函数。
要解析依赖项并下载必要库:
- 将Android指定为编译版本平台:
- 在Unity编辑器中,前往主菜单中的
File > Build Settings 。 - 在
Platform 面板中,选择Android 。 - 单击
Switch Platform 。
- 在Unity编辑器中,前往主菜单中的
- 启动依赖项管理器:
- 在Unity编辑器中,前往主菜单中的
Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Resolve 。 - 等待依赖项管理器完成。
- 在Unity编辑器中,前往主菜单中的
最终,所有必要Android库的JAR或AAR文件会下载到Assets/Plugins/Android
文件夹中。
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