安装SDK
导入资源包
从压缩文件导入资源包
注:
通过CDN只能下载最新版本的SDK。如需要其他版本,可从GitHub下载。
- 解压缩包。
- 打开您的Unity项目或新建一个项目。
- 在Unity编辑器中,在主菜单中前往
Assets > Import Package > Custom Package ,然后选择该SDK。
从git存储库导入资源包
- 打开您的Unity项目或新建一个项目。
- 在主菜单中,单击
Window > Package Manager 。 - 添加包作为依赖项:
- 单击+图标,然后选择
Add package from git URL 。 - 指定git存储库URL:
https://github.com/xsolla/store-unity-sdk.git?path=Assets/Xsolla
。 - 单击
Add ,然后等待导入完成。
- 单击+图标,然后选择
设置编译器
注:
对于桌面平台,建议您使用
要创建Android或iOS游戏编译版本,使用
- 在主菜单中单击
Edit > Project Settings 。 - 前往
Player > Other Settings > Configuration 部分。 - 确保
Scripting Backend 字段中选择了Mono 。
解析Android依赖项
对于Android编译版本,本SDK使用原生Android库中的函数。
要解析依赖项并下载必要库:
- 将Android指定为编译版本平台:
- 在Unity编辑器中,前往主菜单中的
File > Build Settings 。 - 在
Platform 面板中,选择Android 。 - 单击
Switch Platform 。
- 在Unity编辑器中,前往主菜单中的
- 启动依赖项管理器:
- 在Unity编辑器中,前往主菜单中的
Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Resolve 。 - 等待依赖项管理器完成。
- 在Unity编辑器中,前往主菜单中的
最终,所有必要Android库的JAR或AAR文件会下载到Assets/Plugins/Android
文件夹中。
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