设置SDK
- 打开您的Unity项目。
- 在主菜单中单击
Window > Xsolla > Edit Settings 。 - 通过以下方式之一在
Inspector 面板中指定主要项目参数:
- 从发布商帐户导入设置:
- 单击
Fill settings by PA 。 - 在
Login 和Password 字段中指定发布商帐户授权数据。 - 单击
Log In 。 - 填写
Publisher Account 部分的字段。
- 单击
- 从发布商帐户导入设置:
- 单击
Apply Settings 。
- 单击
注:
如果您注册发布商帐户时使用的是社交网络帐户,需要通过以下方式添加密码,然后才能从您的发布商帐户导入设置:
- 在发布商帐户的注册/登录页面,单击忘记了密码?,然按照说明进行操作。
- 在发布商帐户的资料设置 > 更改密码部分指定一个新密码(当前密码字段输入任意值)。
- 手动指定以下参数:
- 在
Project ID 字段中,指定可在发布商帐户中项目名称旁边找到的项目ID。 - 在
Login ID 字段中,指定登录管理器项目的ID。要获取该ID,请打开发布商帐户,前往登录管理器 > 仪表板 > 您的登录管理器项目部分,然后单击登录管理器项目名称旁边的复制ID。 - 在
Callback URL 字段中,指定用户成功完成认证、邮箱验证或密码重置后将其重定向到的URL或路径。该值必须与发布商帐户中登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分中指定的值一致。
- 在
- 手动指定以下参数:
- 在
OAuth Client ID 字段中,指定可在发布商帐户的登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0中找到的OAuth 2.0客户端ID。
- 在
- 如需要,设置其他参数(如
Pay Station UI 部分中的支付UI显示选项)。
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