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Unity专用SDK(PC、网页端)

一般信息

玩家物品库中包含用户购买或根据游戏逻辑获得的物品。

注:
购买或获得捆绑包后,捆绑包包含的物品将添加到物品库。无需解开捆绑包的额外步骤。

物品库解决方案基于游戏内商店产品。成功购买后,物品将在艾克索拉侧自动添加到玩家物品库。

用户身份通过基于登录管理器产品的认证系统进行认证。如已配置自己的认证系统,可使用用户JWT作为客户端方法。

详解

通过方法详解文档了解高级设置。

如何将游戏内商店网站配合SDK使用

实现通过商店网站在游戏外销售虚拟物品和虚拟货币。所购物品和货币将在玩家物品库中可用。

要将您的商店网站与SDK集成:

  1. 创建商店网站
  2. 在应用程序代码中指定游戏内商店的网站地址。
  3. 实现应用程序与商店网站的交互逻辑

创建商店网站

您可以按照在网站上连接商店的说明使用建站器创建商店网站。

注意
默认情况下,创建网站时会在发布商帐户中创建一个新的登录管理器项目。设置建站器时,请使用设置SDK时的同一个登录管理器项目。
如果要连接一个通过其他解决方案创建的商店网站,请按照创建商店说明进行操作。

应用程序与商店网站交互的逻辑建议

开发您的应用程序时可以考虑如下建议:

  1. 将应用程序的用户注册和授权字段与商店网站上登录管理器小组件中的相应字段同步:
    • 如果注册和授权使用的是用户邮箱和密码,则设置用户名等于应用程序中的邮箱地址。

注:
小组件默认使用用户邮箱和密码进行授权和注册。

    • 如果注册和授权使用的是用户名、用户邮箱和密码,请联系您的客户成功经理或发送邮件至csm@xsolla.com更改登录管理器小组件字段。

  1. 从应用程序客户端导航至商店网站时,请实现直通(pass-through)用户授权。前提是必须将用户令牌传入URL参数。SDK的演示场景中包含了一个授权示例。
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上次更新时间: 2024年7月3日

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