Informationen zu den Webhook-Einstellungen wurden erfolgreich empfangen.
Katalog-API (2.0.0)
- Version: 2.0.0
- Server:
https://store.xsolla.com/api - Kontakt per E-Mail
- Kontakt-URL: https://xsolla.com/
- Erforderliche TLS-Version: 1.2
Mit der Katalog-API können Sie aufseiten von Xsolla einen Katalog mit Ingame-Items konfigurieren und diesen Katalog den Nutzern in Ihrem Shop anzeigen.
Über die API können Sie die folgenden Katalogentitäten verwalten:
- Virtuelle Gegenstände – Ingame-Items wie etwa Waffen, Skins, Booster.
- Virtuelle Währung – Virtuelles Geld für den Kauf von virtuellen Gütern.
- Virtuelle Währungspakete – vordefinierte Pakete voller virtueller Währung.
- Bundles – eine Kombination aus virtuellen Gegenständen, Währung oder Spielschlüsseln. Bundles werden als eine einzelne SKU verkauft.
- Spielschlüssel – Schlüssel für Spiele oder DLCs, die über Plattformen wie Steam oder andere DRM-Anbieter vertrieben werden.
- Gruppen – logische Gruppierungen, um Artikel im Katalog zu organisieren und zu sortieren.
Die API ist in die folgenden Gruppen unterteilt:
Admin – Aufrufe zum Erstellen, Aktualisieren, Löschen und Konfigurieren von Katalogartikeln und ‑gruppen. Die Authentifizierung erfolgt über die Basisauthentifizierung und Ihre Händler- oder Projekt-Anmeldedaten. Diese Aufrufe sind nicht für den Storefront bestimmt.Catalog – Aufrufe zum Abrufen von Artikeln und zum Erstellen benutzerdefinierter Storefronts für Endnutzer. Konzipiert für den Einsatz unter hoher Auslastung. Unterstützt die optionale Nutzer-JWT-Autorisierung und kann personalisierte Daten (z. B. benutzerspezifische Limits und aktive Werbeaktionen) zurückgeben.
Anfrage
Ruft die Informationen über die Webhook-Einstellungen in Store ab. Mehr dazu erfahren Sie in der Webhook-Dokumentation.
Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt.
- https://store.xsolla.com/api/v2/project/{project_id}/admin/webhook
- Mock serverhttps://xsolla.redocly.app/_mock/de/api/catalog/v2/project/{project_id}/admin/webhook
- curl
- JavaScript
- Node.js
- Python
- Java
- C#
- PHP
- Go
- Ruby
- R
- Payload
curl -i -X GET \
-u <username>:<password> \
https://store.xsolla.com/api/v2/project/44056/admin/webhook{ "is_enabled": true, "secret": "my_secret", "url": "http://site.ru/webhook" }
Anfrage
Aktualisiert die Informationen über die Webhook-Einstellungen in Store. Mehr dazu erfahren Sie in der Webhook-Dokumentation.
Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt.
Informationen zu Webhook-Einstellungen.
Ob Spieldienste-Webhooks aktiviert sind.
Für Spieldienste-Webhooks hat die in diesem API-Aufruf angegebene Einstellung Vorrang vor der im Kundenportal unter Projekteinstellungen > Webhooks konfigurierten Einstellung.
Der geheime Projektschlüssel zum Signieren von Spieldienste-Webhooks.
Für Spieldienste hat der in diesem API-Aufruf angegebene Schlüssel Vorrang vor dem im Kundenportal unter Projekteinstellungen > Webhooks generierten Schlüssel.
URL Ihres Servers für den Empfang von Spieldienste-Webhooks. Die URL muss öffentlich zugänglich sein und das HTTPS-Protokoll verwenden, z. B.: https://example.com. Sie können auch eine URL aus einem beliebigen Webhook-Testtool angeben.
Für Spieldienste-Webhooks hat die in diesem API-Aufruf angegebene Einstellung Vorrang vor der im Kundenportal unter Projekteinstellungen > Webhooks konfigurierten Einstellung.
Webhook-Version. In Version 2 enthält das Artikel-Array die Parameter is_free, is_bonus und is_bundle_content, die in Version 1 (Standard) nicht vorhanden sind.
- https://store.xsolla.com/api/v2/project/{project_id}/admin/webhook
- Mock serverhttps://xsolla.redocly.app/_mock/de/api/catalog/v2/project/{project_id}/admin/webhook
- curl
- JavaScript
- Node.js
- Python
- Java
- C#
- PHP
- Go
- Ruby
- R
- Payload
curl -i -X PUT \
-u <username>:<password> \
https://store.xsolla.com/api/v2/project/44056/admin/webhook \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{
"is_enabled": true,
"secret": "my_secret_key",
"url": "http://site.ru/webhook",
"version": 1
}'Kein Inhalt