# Actualizar juego por SKU

Actualiza un juego en el proyecto por SKU.

Endpoint: PUT /v2/project/{project_id}/admin/items/game/sku/{item_sku}
Version: 2.0.0
Security: basicAuth

## Path parameters:

  - `project_id` (integer, required)
    ID del proyecto. Encontrará este parámetro en su Cuenta del editor junto al nombre del proyecto y en la barra de direcciones del navegador cuando se trabaja en un proyecto. La URL tiene el siguiente formato: https://publisher.xsolla.com//projects/.
    Example: 44056

  - `item_sku` (string, required)
    SKU del artículo.
    Example: "booster_mega_1"

## Request fields (application/json):

  - `sku` (string, required)
    ID único del artículo. El SKU solo puede contener caracteres alfanuméricos latinos en minúsculas y mayúsculas, puntos, guiones y guiones bajos.
    Example: "com.xsolla.game_1"

  - `name` (object,null, required)
    Objeto con traducciones para la descripción del artículo. Acepta valores en uno de estos dos formatos: códigos de idioma de dos letras en minúscula (p. ej., en) o códigos de idioma de cinco caracteres (p. ej., en-US). Aunque ambos formatos se aceptan como entradas, las respuestas devuelven códigos de idioma de dos letras en minúscula. Cuando se facilitan ambas opciones para el mismo idioma (p. ej. en y en-US), se almacena el último valor proporcionado. Puede consultar la lista completa de idiomas admitidos en la [documentación](/es/doc/shop-builder/references/supported-languages/).
    Example: {"en-US":"Game name","ru-RU":"Название игры"}

  - `description` (object,null)
    Objeto con traducciones para la descripción del artículo. Acepta valores en uno de dos formatos: códigos de idioma de dos letras en minúscula (p. ej., en) o códigos de configuración regional de cinco caracteres (p. ej., en-US). Aunque ambos formatos se aceptan como entradas, las respuestas devuelven códigos de idioma de dos letras en minúscula. Cuando se facilitan ambas opciones para el mismo idioma (p. ej. en y en-US), se almacena el último valor proporcionado. Puede consultar la lista completa de idiomas admitidos en la [documentación](/es/doc/shop-builder/references/supported-languages/).
    Example: {"en-US":"Game description","ru-RU":"Краткое описание игры"}

  - `long_description` (object,null)
    Objeto con traducciones para la descripción larga del artículo. Acepta valores en uno de estos dos formatos: códigos de idioma de dos letras en minúscula (p. ej., en) o códigos de configuración regional de cinco caracteres (p. ej., en-US). Aunque ambos formatos se aceptan como entradas, las respuestas devuelven códigos de idioma de dos letras en minúscula. Cuando se facilitan ambas opciones para el mismo idioma (p. ej. en y en-US), se almacena el último valor proporcionado. Puede consultar la lista completa de idiomas admitidos en la [documentación](/es/doc/shop-builder/references/supported-languages/).
    Example: {"en-US":"Game long description","ru-RU":"Полное описание игры"}

  - `image_url` (string)
    URL de la imagen.
    Example: "http://image.png"

  - `media_list` (array)
    Recursos adicionales del juego, como capturas de pantalla, vídeos de partidas del juego, etc.
    Example: [{"type":"image","url":"http://image.png"},{"type":"video","url":"http://video.png"}]

  - `media_list.type` (string)
    Tipo de soporte multimedia: image/video.
    Enum: "image", "video"

  - `media_list.url` (string)
    Archivo de recurso.
    Example: "https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg"

  - `order` (integer)
    Prioridad de orden del juego en la lista.
    Example: 1

  - `groups` (array)
    Grupos a los que pertenece el artículo.
    Example: ["new_games"]

  - `groups.external_id` (string, required)
    Example: "horror"

  - `attributes` (array)
    Lista de atributos.

Atención. No puede especificar más de 20 atributos para el artículo. Cualquier intento de superar el límite provocará un error.

  - `attributes.external_id` (string, required)
    ID único del atributo. external_id solo puede contener caracteres alfanuméricos latinos en minúsculas y mayúsculas, guiones y guiones bajos.

  - `attributes.name` (object)
    Objeto con traducciones para el nombre del atributo. Las claves se especifican en la norma ISO 3166-1.

  - `attributes.values` (array, required)
    Atención. No puede crear más de 6 valores para cada atributo. Cualquier intento de exceder el límite resultará en un error.
    Example: [{"external_id":"strategy","value":{"en":"Strategy","de":"Strategie"}},{"external_id":"action","value":{"en":"Action","de":"Aktion"}}]

  - `attributes.values.external_id` (string, required)
    ID del valor único para un atributo. external_id solo puede contener caracteres alfanuméricos latinos en minúsculas, guiones y guiones bajos.
    Example: "value_external_id"

  - `attributes.values.value` (object, required)
    Objeto con traducciones del nombre del valor. Las claves se especifican en la norma ISO 3166-1.

  - `is_enabled` (boolean)
    Si se deshabilita, el artículo no se puede comprar ni se puede acceder a este a través del inventario.
    Example: true

  - `is_show_in_store` (boolean)
    El artículo está disponible para la compra.
    Example: true

  - `unit_items` (array, required)
    Claves del juego para diferentes DRM (gestión de derechos digitales).
    Example: [{"sku":"com.xsolla.game_key_1","name":{"en-US":"Game key name","ru-RU":"Название игрового ключа"},"drm_sku":"steam_key_1","prices":[{"amount":35.5,"currency":"USD","is_enabled":true,"is_default":true}],"vc_prices":[{"amount":35.5,"sku":"com.xsolla.gold_1","is_enabled":true,"is_default":true}],"is_enabled":true,"is_free":false,"is_show_in_store":true,"pre_order":{"release_date":"2020-08-11T10:00:00+03:00","is_enabled":true,"description":"Some description"},"regions":[{"id":12},{"id":64}],"limits":{"per_user":{"total":5},"per_item":{"total":10000,"available":5000,"reserved":500,"sold":4500}},"periods":[{"date_from":"2020-08-11T10:00:00+03:00","date_until":"2020-08-11T20:00:00+03:00"}]}]

  - `unit_items.sku` (string, required)
    ID único del artículo. El SKU solo puede contener caracteres alfanuméricos latinos en minúsculas y mayúsculas, puntos, guiones y guiones bajos.
    Example: "game_1"

  - `unit_items.name` (object,null)
    Objeto con traducciones para la descripción del artículo. Acepta valores en uno de estos dos formatos: códigos de idioma de dos letras en minúscula (p. ej., en) o códigos de idioma de cinco caracteres (p. ej., en-US). Aunque ambos formatos se aceptan como entradas, las respuestas devuelven códigos de idioma de dos letras en minúscula. Cuando se facilitan ambas opciones para el mismo idioma (p. ej. en y en-US), se almacena el último valor proporcionado. Puede consultar la lista completa de idiomas admitidos en la [documentación](/es/doc/shop-builder/references/supported-languages/).

  - `unit_items.groups` (array)
    Grupos a los que pertenece el artículo.

  - `unit_items.groups.external_id` (string, required)
    Example: "horror"

  - `unit_items.attributes` (array)
    Lista de atributos.
    Example: [{"external_id":"attribute_external_id","name":{"en":"Attribute name","de":"Attributname"},"values":[{"external_id":"value_1","name":{"en":"value 1","de":"wert 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"en":"value 2","de":"wert 2"}}]}]

  - `unit_items.attributes.external_id` (string, required)
    ID único del atributo. external_id solo puede contener caracteres alfanuméricos latinos en minúsculas y mayúsculas, guiones y guiones bajos.
    Example: "attribute_external_id"

  - `unit_items.attributes.name` (object)
    Objeto con traducciones para el nombre del atributo. Las claves se especifican en la norma ISO 3166-1.
    Example: {"en":"Attribute name","de":"Attributname"}

  - `unit_items.attributes.values` (array, required)
    Example: [{"external_id":"value_1","name":{"en":"value 1","de":"wert 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"en":"value 2","de":"wert 2"}}]

  - `unit_items.attributes.values.external_id` (string, required)
    ID del valor único para un atributo. external_id solo puede contener caracteres alfanuméricos latinos en minúsculas, guiones y guiones bajos.
    Example: "value_external_id"

  - `unit_items.attributes.values.value` (object, required)
    Objeto con traducciones del nombre del valor. Las claves se especifican en la norma ISO 3166-1.

  - `unit_items.is_free` (boolean)
    Si el artículo es gratuito.

  - `unit_items.prices` (array, required)
    Precios en monedas reales.

  - `unit_items.prices.amount` (number, required)
    Example: 1299.99

  - `unit_items.prices.currency` (string, required)
    Divisa del precio del artículo. Código de tres letras según [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217). Consulte la documentación para obtener información detallada sobre [monedas soportadas por Xsolla](https://developers.xsolla.com/es/doc/pay-station/references/supported-currencies/).
    Example: "RUB"

  - `unit_items.prices.is_default` (boolean, required)
    El precio por defecto se utiliza para generar el catálogo si no se especifica el precio en la moneda del usuario.

  - `unit_items.prices.is_enabled` (boolean, required)

  - `unit_items.vc_prices` (array)

  - `unit_items.vc_prices.sku` (string)
    ID único del artículo. El SKU solo puede contener caracteres alfanuméricos latinos en minúsculas y mayúsculas, puntos, guiones y guiones bajos.
    Example: "gold"

  - `unit_items.vc_prices.amount` (number, required)

  - `unit_items.vc_prices.is_default` (boolean, required)

  - `unit_items.vc_prices.is_enabled` (boolean, required)

  - `unit_items.order` (integer)
    Prioridad de orden del juego en la lista.
    Example: 1

  - `unit_items.is_enabled` (boolean)
    Si se deshabilita, el artículo no se puede comprar ni se puede acceder a este a través del inventario.

  - `unit_items.is_show_in_store` (boolean)
    El artículo está disponible para la compra.

  - `unit_items.drm_sku` (string, required)
    ID único del DRM.
    Example: "steam"

  - `unit_items.pre_order` (object)
    Configuración del pedido por anticipado.

  - `unit_items.pre_order.release_date` (string, required)
    Fecha de lanzamiento de la clave del juego en formato ISO 8601.

  - `unit_items.pre_order.is_enabled` (boolean, required)
    Si está deshabilitada, el artículo no es un pedido por anticipado.

  - `unit_items.pre_order.description` (string)
    Información adicional para el pedido por anticipado, que se enviará por correo electrónico.

  - `unit_items.regions` (array)

  - `unit_items.regions.id` (integer)
    Example: 1

  - `unit_items.limits` (object)
    Límites del artículo.

  - `unit_items.limits.per_user` (any)
    Limitación de artículos para un usuario independiente.

  - `unit_items.limits.per_item` (integer,null)
    Limitación global de artículos.

  - `unit_items.limits.recurrent_schedule` (object,null)
    Periodo de actualización del límite.

  - `unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user` (any)

  - `unit_items.periods` (array,null)
    Periodo de venta del artículo.

  - `unit_items.periods.date_from` (string)
    Fecha en la que el artículo especificado estará disponible para la venta.
    Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00"

  - `unit_items.periods.date_until` (string,null)
    Fecha en la que el artículo especificado dejará de estar disponible para la venta. Puede ser null.
    Example: "2020-08-11T20:00:00+03:00"

## Response 401 fields (application/json):

  - `statusCode` (integer)
    Example: 401

  - `errorCode` (integer)
    Example: 1020

  - `errorMessage` (string)
    Example: "[0401-1020]: Error in Authentication method occurred"

## Response 404 fields (application/json):

  - `statusCode` (integer)
    Example: 404

  - `errorCode` (integer)
    Example: 4001

  - `errorMessage` (string)
    Example: "[0401-4001]: Item with sku = 'game_1' not found"

## Response 422 fields (application/json):

  - `statusCode` (integer)
    Example: 422

  - `errorCode` (integer)
    Example: 1102

  - `errorMessage` (string)
    Example: "[0401-1102]: Unprocessable Entity. The property `property_name` is required"

  - `transactionId` (string)
    Example: "x-x-x-x-transactionId-mock-x-x-x"


## Response 201 fields
