Tauscht den Benutzer-JWT aus Steam, Xbox oder Epic Games gegen den JWT in Ihrem Projekt (projectId
).
In dieser Anleitung ist beschrieben, wie Sie die stille Authentifizierung aktivieren.
client_id required | integer ID Ihrer Anwendung. Diese erhalten Sie, nachdem Sie einen OAuth 2.0 Client erstellt haben. |
response_type required | string Der in Ihrem Projekt verwendete Grant-Typ, für den das OAuth 2.0-Protokoll aktiviert ist. Muss |
state required | string Wert, der für eine zusätzliche Benutzerprüfung verwendet wird. Wird meist dazu verwendet, CSRF-Angriffe abzuschwächen. Der Wert wird in der Antwort zurückgegeben. Er muss mindestens 9 Zeichen umfassen. |
redirect_uri | string URL to redirect the user to after account confirmation, successful authentication, or password reset confirmation. To set up this parameter, contact your Customer Success Manager or email to csm@xsolla.com. Notice
The parameter is required if you have more than one redirect URI in your project settings. |
app_id | string Ihre App-ID auf der Plattform. |
scope | string Scope (deutsch: Geltungsbreich) ist ein Mechanismus in OAuth 2.0, um den Zugriff einer Anwendung auf das Konto eines Benutzers zu beschränken. Möglich sind:
Sie können bei diesem Aufruf für den |
audience | string Identification parameter of the application the token was issued for. Parameter value will be passed in the |
session_ticket | string Von der Plattform erhaltenes Sitzungsticket. |
code | string Von der Plattform erhaltener Code. |
is_redirect | boolean Default: true Legt fest, wie der Xsolla-Login-Server reagiert. Wenn:
|
OK
Redirection
Bad Request
Not Found
Unprocessable Entity
Too Many Requests
{- "login_url": "string"
}