https://login.xsolla.com/api
このセクションでは、ログイン を操作するための API 呼び出しについて説明します。リクエストを送信する前に、パブリッシャー アカウント でログイン プロジェクトを セットアップ してください。
アドミンページでは、次のログインプロジェクトタイプにアクセスできます:
詳細については、クロスプラットフォームアカウント機能を参照してください。
Login APIは、以下のトークンタイプをサポートしています:
認証スキームによって、APIコールがクライアント側かサーバー側かを判断できます:
Authorization
header: Bearer <user_JWT>
header,
where <user_JWT>
— is the user token.X-SERVER-AUTHORIZATION: <server_JWT>
, where
<server_JWT>
— is the server token.トークンを取得するには、次のいずれかのリクエストを送信します:
JWT認証後、ユーザーはクエリパラメータにトークンを含むコールバックURLにリダイレクトされます:<Callback URL>?token=<User token (JWT)>
。
OAuth
2.0プロトコルベースの認証後、JWTを生成するリクエストをエクソーラログインサーバーに送信して、受信したcode
パラメータをユーザートークン(access_token
)と交換します。
サーバートークンを取得するには:
アプリケーションのバックエンドで、JWT APIを生成するコールを使用してサーバーJWTを取得するメソッドを実装します。リクエストには次のパラメータが含まれている必要があります。
grant_type
is the type of getting JWT, pass the client_credentials
value.client_secret
is the secret key that is received when you set up the server
OAuth 2.0 client.client_id
is the client ID received when you set up the server OAuth 2.0
client.To prevent Xsolla system overloads and protect against sudden spikes in
incoming traffic, Xsolla limits the number of requests received by the Xsolla
API within a specified period of time. If the limit is exceeded, the Xsolla API
returns an HTTP response with the 429
status code.
Rate limits vary by method, IP-address, authentication scheme, and other factors.
Rate limits for server-side methods are applied to methods with server-side
authentication — methods that are called with the X-SERVER-AUTHORIZATION:
<server_JWT>
header, where <server_JWT>
is the server
token.
Rate limits for client-side methods are applied to methods without
authentication or with client-side authentication — methods that are called
with the Authorization: Bearer <user_JWT>
header, where
<user_JWT>
is the user token.
Example of a method with server-side authentication: Example of a method with client-side authentication:
Rate limits for client-side methods do not change and are necessary to prevent brute-force attacks. The maximum request rate for server-side methods is higher than for client-side methods. You can refer to the recommendations on how to manage rate limits in the documentation.
すべてのトークンにはJWTフォーマットがあり、ペイロードに明確な情報が含まれています。
トークンには、認証またはメールアドレス確認後の主な要求が含まれます。これらの要求の有無は、ユーザーデータベースや認証コールに依存しません。
クレーム | タイプ | 必須 | 説明 |
exp |
Unixタイムスタンプ | はい | トークンの有効期限を設定する日時。デフォルトの有効期限は24時間です。有効期限は、ログインプロジェクトごとに変更できます。 |
iss |
文字列 | はい | トークンに署名したサービス:https://login.xsolla.com 。 |
iat |
Unixタイムスタンプ | はい | トークンを発行した日時。 |
sub |
文字列(UUID) | はい | エクソーラログインサーバー側に書き込まれたユーザーID。 |
groups |
配列 | はい |
ユーザーが所属しているグループのリスト。各グループは以下のフォーマットで書かれます:
デフォルトグループは1つしか存在できません。このグループには、異なるグループに分散される前のすべてのユーザーが初期状態で含まれています。 |
xsolla_login_project_id |
文字列(UUID) | はい | ログインプロジェクトID。 |
type |
文字列 |
認証オプション:
デフォルトグループは1つしか存在できません。このグループには、異なるグループに分散される前のすべてのユーザーが初期状態で含まれています。 |
|
avatar |
文字列 | ユーザーのアバターURL。 | |
username |
文字列 | ユーザー名。 | |
publisher_id |
integer | ログインプロジェクトを所有するマーチャントのID。 | |
email |
文字列 | ユーザーのメールアドレス。 | |
payload |
文字列 | 認証時にペイロードパラメータで渡される追加情報。 | |
promo_email_agreement |
ブール型 |
次のいずれかの値になります:
true の値になります。
ログインウィジェットの登録フォームに機能を追加するには:
|
|
connection_information |
文字列 | ユーザーが生年月日を確認したかどうかを表示します。確認はoknameサービスを通じて行われます。 |
PlayFabストレージを使用する場合、認証後にトークンに含まれる要求。
クレーム | タイプ | 必須 | 説明 |
external_account_id |
文字列 | はい | ユーザーPlayFab ID。 |
session_ticket |
文字列 | はい |
PlayFab APIへの認証リクエストまたはリクエストの間に受け取ったSessionTicketパラメータです。 OAuth 2.0プロトコルを経由でユーザーを認証し、 |
entity_token |
文字列 | はい | EntityToken.EntityTokenパラメータ。 |
entity_type |
文字列 | はい | EntityToken.Entity.Typeパラメータ。 title_player_account の値のみを持つことができます。 |
entity_id |
文字列 | はい | EntityToken.Entity.Idパラメータ。 |
カスタムストレージを使用する場合、認証後にトークンに含まれる要求。
クレーム | タイプ | 必須 | 説明 |
provider |
文字列 | はい | 認証に使用されるソーシャルネットワークの名前。ユーザーがユーザー名とパスワード経由で認証する場合、要求にはxsolla 値が含まれます。 |
external_account_id |
文字列 | サーバー側のユーザーID。 | |
partner_data |
Data of any type returned by your server in the response body during authentication. To enable the transmission of this claim, contact your Customer Success Manager or email to csm@xsolla.com | ||
social_access_token |
Access token of the social network through which the user was authenticated. To enable the transmission of this claim, contact your Customer Success Manager or email to csm@xsolla.com. |
ソーシャルネットワーク経由の認証後、トークンに含まれる要求。これらの要求の存在は、ユーザーデータベースに依存しません。
クレーム | タイプ | 必須 | 説明 |
provider |
文字列 | はい | 認証に使用されるソーシャルネットワークの名前。 |
id |
文字列 | はい | ソーシャルネットワークにおけるユーザーID。 |
is_cross_auth |
ブール型 | サイレント認証のリクエストが進行中であることを示します。 | |
social_access_token |
文字列 | 認証に使用するソーシャルネットワークアカウントのaccess_token パラメータ。この機能をセットアップするには、アカウントマネージャーにお問い合わせください。 |
|
picture |
文字列(URL) | ソーシャルネットワークにおけるユーザープロフィール画像へのリンク。 | |
birthday |
日付(RFC3339) | ソーシャルネットワークにおけるユーザーの誕生日。 | |
gender |
文字列 | ソーシャルネットワークにおけるユーザー性別。 | |
name |
文字列 | ソーシャルネットワークにおけるユーザーニックネーム。 |
サーバートークンは、X-SERVER-AUTHORIZATION
ヘッダーで渡されます。
トークンのペイロードには、OAuth 2.0クライアントが所有するリソースに関する情報が含まれています。トークンは、これらのリソースに対するサーバーベースの認証によるコールにアクセスできます。
クレーム | タイプ | 必須 | 説明 |
xsolla_login_project_id |
文字列(UUID) | はい | OAuth 2.0クライアントを所有するログインプロジェクトのID。 |
resources |
配列 | はい |
OAuth 2.0クライアントが所有するリソースのリスト。可能なリソースのタイプ:
各グループは以下のフォーマットで書かれます:
|
jti |
文字列 | はい | 一意のトークンID。 |
To validate the JWT, use the following Login API calls:
通知
秘密鍵は他人に教えないでください。漏洩した場合は、更新してください。
エラー応答の場合、エクソーラログインサーバーは以下のフィールドを持つJSONオブジェクトを返します:
フィールド | タイプ | 説明 |
code | 文字列 | エクソーラログインサーバーのエラーコード。 |
説明 | 文字列 | エラーの説明。テキストは常に英語です。値は将来変更される可能性があるため、エラーの場合はこのテキストを使用しないでください。 |
{
"error": {
"code": "000-000",
"description": "description"
}
}
Error Code | 説明 | Recommendation |
---|---|---|
002-016 | The user should try to log in again. | |
002-027 | Make sure all request parameters are correct. | |
002-028 | Make sure all required parameters are provided. | |
002-040 | The user should contact the game support team. | |
002-043 | The user should try another phone number that can receive SMS. | |
002-050 | The error occurs when trying to enable two-factor authentication if it's already enabled, or disable it if it's already disabled. | |
002-056 | The user should verify the phone number or enter a different one. | |
002-057 | The user should try again later. If you believe this error should not occur, please contact the integrator team in any messenger. | |
002-058 | The user should use the link in the email to unblock their account or reset the password. | |
002-060 | Inform the user of the age restrictions. | |
003-001 | The user should verify the entered information and try again. | |
003-002 | The user should sign up in the game to continue. | |
003-003 | The user should try a different username. | |
003-004 | The user should use a different email address. | |
003-005 | The user should try a different email address. | |
003-007 | The user should confirm their email address to activate the account. If they haven't received a confirmation email, they should check the spam folder. | |
003-008 | Changing the email address is not allowed. | |
003-009 | The search failed for technical reasons, please try again later. | |
003-010 | Changing the birth date is not allowed. | |
003-011 | The user should confirm the email address or use another one that has not been previously used during registration. | |
003-012 | The user should confirm the phone number or use another one that has not been previously used during registration. | |
003-019 | Check the existence of the authentication variant with the passed ID. | |
003-020 | Check the authorization option settings in your Publisher Account. | |
003-021 | The user should contact game support. | |
003-022 | Verify the authorization option settings in your Publisher Account. | |
003-023 | Registration is not allowed for this authorization option. The user should contact game support. | |
003-030 | The password reset link has expired or is incorrect. The user should attempt to reset the password again. | |
003-049 | The user should try again later. | |
007-001 | The user should use an alternative login method. | |
008-001 | Add the correct login URL in the authorization option settings in your Publisher Account (section User database > Storage > Custom storage). | |
008-002 | Add the correct user verification URL in the authorization option settings in your Publisher Account (section User database > Storage > Custom storage). | |
008-003 | Add the correct URL in the authorization option settings in your Publisher Account (section User database > Storage > Custom storage). | |
008-004 | Add the correct password reset URL in the authorization option settings in your Publisher Account (section User database > Storage > Custom storage). | |
008-005 | Ensure the correct Title ID is specified in the authorization option settings in your Publisher Account (section User database > Storage). | |
008-006 | Ensure the PlayFab API key is valid. | |
008-008 | Ensure the server returns the accountID parameter in the response body. |
|
008-009 | Verify the URLs specified in the Custom storage settings in the authorization option in your Publisher Account (section User database > Storage > Custom storage). | |
008-011 | Ensure that the callback URL for password reset is specified in the authorization option settings in your Publisher Account (section Password settings). | |
008-013 | Ensure that a link to the user agreement is specified in the authorization option settings in your Publisher Account (section Legal Terms > Policies and Agreements). | |
008-014 | Contact the integration team through any messenger. | |
008-015 | Contact the integration team through any messenger. | |
008-016 | Add the API key to the settings in your Publisher Account (section Legal Terms > Policies and Agreements). | |
010-004 | The user should try again later. | |
010-005 | The user should try again later. | |
010-006 | The user should add another authentication method before unlinking the social network. | |
010-007 | The user should complete the CAPTCHA again. | |
010-010 | The user should verify the code and try again. | |
010-014 | The user should log in again from the login page. | |
010-015 | The user should try again later. | |
010-016 | The user should use a different social account. If they believe this is an error, they should contact the integration team through any messenger. | |
010-017 | Verify the correctness of the request parameters being sent. | |
010-019 | Ensure that a client with the provided client_id exists. |
|
010-020 | Ensure that the provided scope parameter is correct. Refer to the instructions for detailed setup information. |
|
010-021 | Ensure that the value of the response_type parameter is set to "code" . |
|
010-022 | Ensure that the state parameter is present and consists of at least 8 characters. | |
010-023 | Ensure that the authorization code is valid and not expired, and that the redirect_uri parameter contains an authorized URL. Refer to the instructions for detailed setup information. |
|
010-026 | Ensure that you have sufficient permissions to access the resource. | |
010-030 | Ensure that cross-authentication is enabled for the authorization option. Refer to the instructions for detailed setup information. | |
010-031 | The error occurs when attempting to connect a social network that is already enabled. | |
010-032 | Ensure that the social network is enabled and configured in the authorization option settings in your Publisher Account (section Authorization via Social Networks). | |
010-033 | The user should try again later. | |
010-035 | The user should try again later. | |
010-045 | The user should use a different social account for registration. | |
030-024 | The user should contact the game support team. | |
040-001 | The user should enter an email address containing no more than 254 characters. | |
040-002 | The user should enter a valid email address. | |
040-003 | The user should enter a different email address. | |
040-004 | The user should contact Xsolla support. | |
040-005 | The user should enter an email with only one @ character. |
|
040-006, 040-007, 040-008 | The user should contact Xsolla support. | |
040-009 | The user should enter an email with an existing domain. | |
040-010 | The user should contact Xsolla support. | |
010-018 | The user should enter a different email address. | |
300-003 | The user should try again later. | |
300-005 | The user should try again later. | |
300-006 | The user should verify and re-enter the confirmation code. | |
300-008 | The user should use the new code sent to their email or phone. | |
003-007 | The user should confirm their email address to activate the account. If they haven't received a confirmation email, they should check the spam folder. | |
003-025 | The user should try a different authentication method. | |
003-040 | The user should log in again. | |
003-033 | Ensure that shadow authentication is used for the authorization option. | |
2002-0001 | Make sure that the attribute being created has not been previously added to the user. |