# Obter lista de jogos (admin)

Obtém a lista de jogos dentro de um projeto para administração.
O jogo consiste em chaves de jogo que podem ser compradas por um usuário.
<div class="note"><b>Observação</b><br><br>Não use esse ponto de extremidade para criar um catálogo de loja.</div>

Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/admin/items/game
Version: 2.0.0
Security: basicAuth

## Path parameters:

  - `project_id` (integer, required)
    ID de projeto. Você pode encontrar esse parâmetro na sua [Conta de Distribuidor](https://publisher.xsolla.com/0/projects/0/), próximo ao nome do projeto e na barra de endereços do navegador ao trabalhar com um projeto. O URL tem o seguinte formato: `https://publisher.xsolla.com/<merchant_id>/projects/<project_id>`.

## Query parameters:

  - `limit` (integer)
    Limite da quantidade de elementos na página.

  - `offset` (integer)
    Número do elemento a partir do qual a lista é gerada (a quantidade começa a partir de 0).

  - `promo_code` (string)
    Código exclusivo que diferencia maiúsculas de minúsculas. Contém letras e números.

## Response 200 fields (application/json):

  - `has_more` (boolean)
    Usado como um indicador de que há mais páginas.
    Example: true

  - `total_items_count` (integer)
    Número total de itens no sistema.
    Example: 10

  - `items` (array)

  - `items.item_id` (integer)
    ID de item exclusivo interno que é fornecido na criação do item.
    Example: 1

  - `items.sku` (string)
    ID de item exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, pontos, traços e sublinhados.
    Example: game_1

  - `items.type` (string)
    Tipo de item. Neste caso é sempre `unit`.
    Example: unit

  - `items.name` (object | null)
    Objeto com traduções para o nome do item. Aceita valores em um dos dois formatos: códigos de idioma minúsculos de duas letras (por exemplo, `en`) ou códigos de idioma de cinco caracteres (por exemplo, `en-US`). Embora ambos os formatos sejam aceitos, as respostas retornam códigos de idioma minúsculos de duas letras. Quando ambas as opções para o mesmo idioma são fornecidas (por exemplo, `en` e `en-US`), o último valor fornecido é armazenado. Você pode encontrar a lista completa de idiomas suportados na [documentação](/pt/doc/shop-builder/references/supported-languages/).

  - `items.name.en` (string | null)
    Inglês

  - `items.name.ar` (string | null)
    Árabe

  - `items.name.bg` (string | null)
    Búlgaro

  - `items.name.cn` (string | null)
    Chinês (Simplificado)

  - `items.name.cs` (string | null)
    Tcheco

  - `items.name.de` (string | null)
    Alemão

  - `items.name.es` (string | null)
    Espanhol (Espanha)

  - `items.name.fr` (string | null)
    Francês

  - `items.name.he` (string | null)
    Hebraico

  - `items.name.it` (string | null)
    Italiano

  - `items.name.ja` (string | null)
    Japonês

  - `items.name.ko` (string | null)
    Coreano

  - `items.name.pl` (string | null)
    Polonês

  - `items.name.pt` (string | null)
    Português

  - `items.name.ro` (string | null)
    Romeno

  - `items.name.ru` (string | null)
    Russo

  - `items.name.th` (string | null)
    Tailandês

  - `items.name.tr` (string | null)
    Turco

  - `items.name.tw` (string | null)
    Chinês (Tradicional)

  - `items.name.vi` (string | null)
    Vietnamita

  - `items.name.km` (string | null)
    Khmer

  - `items.name.id` (string | null)
    Indonésio

  - `items.name.lo` (string | null)
    Lao

  - `items.name.my` (string | null)
    Birmanês

  - `items.name.ph` (string | null)
    Filipino

  - `items.name.ne` (string | null)
    Nepalês

  - `items.name.en-US` (string | null)
    Inglês

  - `items.name.ar-AE` (string | null)
    Árabe

  - `items.name.bg-BG` (string | null)
    Búlgaro

  - `items.name.zh-CN` (string | null)
    Chinês (Simplificado)

  - `items.name.cs-CZ` (string | null)
    Tcheco

  - `items.name.de-DE` (string | null)
    Alemão

  - `items.name.es-ES` (string | null)
    Espanhol (Espanha)

  - `items.name.fr-FR` (string | null)
    Francês

  - `items.name.he-IL` (string | null)
    Hebraico

  - `items.name.it-IT` (string | null)
    Italiano

  - `items.name.ja-JP` (string | null)
    Japonês

  - `items.name.ko-KR` (string | null)
    Coreano

  - `items.name.pl-PL` (string | null)
    Polonês

  - `items.name.pt-BR` (string | null)
    Português (Brasil)

  - `items.name.ro-RO` (string | null)
    Romeno

  - `items.name.ru-RU` (string | null)
    Russo

  - `items.name.th-TH` (string | null)
    Tailandês

  - `items.name.tr-TR` (string | null)
    Turco

  - `items.name.zh-TW` (string | null)
    Chinês (Tradicional)

  - `items.name.vi-VN` (string | null)
    Vietnamita

  - `items.name.km-KH` (string | null)
    Khmer

  - `items.name.id-ID` (string | null)
    Indonésio

  - `items.name.lo-LA` (string | null)
    Lao

  - `items.name.my-MM` (string | null)
    Birmanês

  - `items.name.ph-PH` (string | null)
    Filipino

  - `items.name.ne-NP` (string | null)
    Nepalês

  - `items.description` (object | null)
    Objeto com traduções para a descrição do item. Aceita valores em um dos dois formatos: códigos de idioma minúsculos de duas letras (por exemplo, `en`) ou códigos de localidade de cinco caracteres (por exemplo, `en-US`). Embora ambos os formatos sejam aceitos, as respostas retornam códigos de idioma minúsculos de duas letras. Quando ambas as opções para o mesmo idioma são fornecidas (por exemplo, `en` e `en-US`), o último valor fornecido é armazenado. Você pode encontrar a lista completa de idiomas suportados na [documentação](/pt/doc/shop-builder/references/supported-languages/).

  - `items.long_description` (object | null)
    Objeto com traduções para a descrição longa do item. Aceita valores em um dos dois formatos: códigos de idioma minúsculos de duas letras (por exemplo, `en`) ou códigos de localidade de cinco caracteres (por exemplo, `en-US`). Embora ambos os formatos sejam aceitos, as respostas retornam códigos de idioma minúsculos de duas letras. Quando ambas as variantes para o mesmo idioma são fornecidas (por exemplo, `en` e `en-US`), o último valor fornecido é armazenado. Você pode encontrar a lista completa de idiomas suportados na [documentação](/pt/doc/shop-builder/references/supported-languages/).

  - `items.image_url` (string)
    URL da imagem.
    Example: https://image.example.com

  - `items.media_list` (array)
    Recursos adicionais do jogo, como capturas de tela, vídeo de jogabilidade e assim por diante.
    Example: [{"type":"image","url":"https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg"}]

  - `items.media_list.type` (string)
    Tipo de mídia: `image`/`video`.
    Enum: "image", "video"

  - `items.media_list.url` (string)
    Arquivo de recurso.
    Example: https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg

  - `items.is_enabled` (boolean)
    Se desabilitado, o item não poderá ser comprado nem acessado pelo inventário.

  - `items.is_show_in_store` (boolean)
    O item está disponível para compra.

  - `items.order` (integer)
    Prioridade da ordem de jogos na lista.
    Example: 1

  - `items.groups` (array)
    Grupo aos quais o item pertence.
    Example: [{"external_id":"horror","name":{"en":"Horror"}}]

  - `items.groups.external_id` (string)
    Example: horror

  - `items.groups.name` (object)
    Example: {"en":"Horror"}

  - `items.attributes` (array)
    Lista de atributos.

  - `items.attributes.external_id` (string, required)
    ID de atributo exclusivo. O `external_id` só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, traços e sublinhados.
    Example: attribute_1

  - `items.attributes.values` (array, required)
    Example: [{"external_id":"strategy","value":{"en":"Strategy","de":"Strategie"}},{"external_id":"action","value":{"en":"Action","de":"Aktion"}}]

  - `items.attributes.values.external_id` (string, required)
    ID de valor exclusivo para um atributo. O `external_id` pode conter apenas caracteres alfanuméricos latinos minúsculos, traços e sublinhados.
    Example: attribute_value

  - `items.is_free` (boolean)
    Se o item é gratuito ou não.
    Example: false

  - `items.unit_items` (array)
    Chaves de jogo para diferentes DRMs.

  - `items.unit_items.item_id` (integer)
    ID de item exclusivo interno que é fornecido na criação do item.
    Example: 1

  - `items.unit_items.sku` (string)
    ID de item exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, pontos, traços e sublinhados.
    Example: game_1

  - `items.unit_items.type` (string)
    Tipo de item. Neste caso é sempre `game_key`.
    Example: game_key

  - `items.unit_items.prices` (array)
    Preços em moedas reais.
    Example: [{"amount":1299.99,"currency":"RUB","is_default":true,"is_enabled":true}]

  - `items.unit_items.prices.amount` (number)
    Example: 1299.99

  - `items.unit_items.prices.currency` (string)
    Moeda do preço do item. Código de três letras de acordo com [a ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217).
    Example: RUB

  - `items.unit_items.prices.is_default` (boolean)
    O preço padrão é usado para criar o catálogo se nenhum preço for especificado na moeda do usuário.

  - `items.unit_items.prices.is_enabled` (boolean)

  - `items.unit_items.prices.country_iso` (string | null)
    País onde este preço está disponível. Código de duas letras de acordo com o padrão [ISO 3166-1 alpha 2](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1_alpha-2).
    Example: US

  - `items.unit_items.virtual_prices` (array | null)
    Example: [{"sku":"com.xsolla.gold_1","name":{"en":"Gold"},"type":"virtual_currency","description":null,"image_url":"https://i.pinimg.com/originals/91/ae/56/91ae5683045f6dbef16b1482bade938f.png","amount":1000,"…

  - `items.unit_items.virtual_prices.sku` (string)
    ID de item exclusivo. O SKU só pode conter caracteres alfanuméricos latinos minúsculos e maiúsculos, pontos, traços e sublinhados.
    Example: gold

  - `items.unit_items.virtual_prices.type` (string)
    Tipo de item. Neste caso é sempre `virtual_currency`.
    Example: virtual_currency

  - `items.unit_items.virtual_prices.image_url` (string)
    URL da imagem.
    Example: https://image.example.com

  - `items.unit_items.virtual_prices.amount` (number)

  - `items.unit_items.virtual_prices.is_default` (boolean)

  - `items.unit_items.order` (integer)
    Prioridade da ordem de jogos na lista.
    Example: 1

  - `items.unit_items.is_enabled` (boolean)
    Se desabilitado, o item não poderá ser comprado nem acessado pelo inventário.

  - `items.unit_items.is_show_in_store` (boolean)
    O item está disponível para compra.

  - `items.unit_items.drm_name` (string)
    Nome do DRM da chave de jogo.
    Example: Steam

  - `items.unit_items.drm_sku` (string)
    ID de DRM exclusivo.
    Example: steam

  - `items.unit_items.drm_image` (string | null)
    Ícone de DRM da chave de jogo.
    Example: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/48/Steam_Icon_2014.png

  - `items.unit_items.drm_id` (integer)
    ID exclusivo interno do DRM.
    Example: 1

  - `items.unit_items.keys` (object)

  - `items.unit_items.keys.available` (integer)
    Número de chaves disponíveis para compra.

  - `items.unit_items.keys.total` (integer)
    Número total de chaves carregadas.

  - `items.unit_items.keys.used` (integer)
    Número de chaves vendidas.

  - `items.unit_items.is_sales_exist` (boolean)
    Se `true`, a chave de jogo foi comprada pelos usuários.

  - `items.unit_items.pre_order` (object)
    Configurações de pré-venda.

  - `items.unit_items.pre_order.release_date` (string | null)
    Data de lançamento da chave de jogo no formato ISO 8601.

  - `items.unit_items.pre_order.is_enabled` (boolean)
    Se desabilitado, o item não é uma pré-venda.

  - `items.unit_items.pre_order.description` (string | null)
    Informações adicionais para a pré-venda que serão enviadas por e-mail.

  - `items.unit_items.regions` (array)

  - `items.unit_items.regions.id` (integer)
    Example: 1

  - `items.unit_items.limits` (object | null)
    Limites de itens.

  - `items.unit_items.limits.per_user` (object | null)
    Limitação de item para um usuário separado.

  - `items.unit_items.limits.per_user.total` (integer)
    Quantidade máxima de itens que o usuário atual pode comprar.

  - `items.unit_items.limits.per_user.limit_exceeded_visibility` (string)
    Determina a visibilidade do item no catálogo após o limite de compra ser atingido, até o próximo limite ser redefinido.
Aplica-se a itens para os quais redefinições recorrentes de limite estão configurados na matriz `recurrent_schedule`.
Se os limites redefinidos não forem configurados, o item não aparecerá no catálogo após o limite de compra ser atingido,
independentemente do valor `limit_exceeded_visibility`.
Possíveis valores:
- `show` — O item é retornado nas chamadas API de recuperação de catálogo após o limite de compra ser atingido. Nas chamadas API
de recuperação de catálogo, quando o limite for atingido, o item será retornado com a marcação `can_be_bought: false`. A próxima
data de redefinição é retornada em  `reset_next_date`.
- `hide` — O item não é retornado nas chamadas API de recuperação de catálogo após o limite de compra ser atingido, até
o limite ser redefinido.
    Enum: "show", "hide"

  - `items.unit_items.limits.per_item` (object | null)
    Limitação global de itens.

  - `items.unit_items.limits.per_item.total` (integer)
    Quantidade máxima de itens que todos os usuários podem comprar.

  - `items.unit_items.limits.per_item.available` (integer)
    Quantidade restante de itens que todos os usuários podem comprar.

  - `items.unit_items.limits.per_item.reserved` (integer)

  - `items.unit_items.limits.per_item.sold` (integer)

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule` (object | null)
    Limite o período de atualização.

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user` (any)
    Período de atualização do limite do usuário.

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user.interval_type` (string)
    Tipo de período de atualização recorrente.
    Enum: "daily"

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user.time` (string)
    Tempo de atualização do limite no fuso horário desejado (arredondamento para horas).
    Example: 11:00:00+03:00

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user.reset_next_date` (integer)
    Data e hora em que os limites são atualizados (Unix Timestamp).
    Example: 1677553200

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user.displayable_reset_start_date` (string)
    Data e hora da primeira atualização de limite (ISO 8601).
    Example: 2023-02-28T11:00:00+08:00

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user.displayable_reset_next_date` (string)
    Data e hora em que os limites devem ser redefinidos (ISO 8601).
    Example: 2023-02-28T11:00:00+08:00

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user.day_of_week` (integer | null)
    Dia da semana em que os limites se atualizam. Onde 1 é segunda-feira e 7 é domingo. Não `null` apenas para o tipo de período de atualização de limite `weekly`.

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user.day_of_month` (integer | null)
    Dia do mês em que os limites são atualizados. Se não houver um dia selecionado do mês por ser mais curto, a atualização ocorrerá no último dia do mês. Não `null` apenas para o tipo de período de atualização de limite `monthly`.

  - `items.unit_items.limits.recurrent_schedule.per_user.hours_interval` (integer)
    Intervalo em horas, após o qual o limite é atualizado.  A contagem regressiva começa no momento em que o item é exibido pela primeira vez na loja, conforme especificado no parâmetro date_from.  Por exemplo, se `date_from = "2025-11-15T18:15:00+05:00"` e `hours_interval = 2`, o limite de compra deste item é atualizado a cada 2 horas, começando a partir de `"2025-11-15T20:15:00+05:00"`.

  - `items.unit_items.periods` (array)
    Período de venda de itens.

  - `items.unit_items.periods.date_from` (string | null)
    Data em que o item especificado estará disponível para venda.
    Example: 2020-08-11T10:00:00+03:00

  - `items.unit_items.periods.date_until` (string | null)
    Data em que o item especificado ficará indisponível para venda. Pode ser `null`.
    Example: 2020-08-11T20:00:00+03:00

  - `items.unit_items.groups` (array)
    Grupo aos quais o item pertence.
    Example: [{"external_id":"horror","name":{"en":"Horror"}}]

  - `items.unit_items.groups.external_id` (string)
    Example: horror

  - `items.unit_items.groups.name` (object)
    Example: {"en":"Horror"}

## Response 401 fields (application/json):

  - `statusCode` (integer)
    Example: 401

  - `errorCode` (integer)
    Example: 1020

  - `errorMessage` (string)
    Example: [0401-1020]: Error in Authentication method occurred

