Перейти к содержимому

Введение

API каталога позволяет настраивать каталог внутриигровых товаров на стороне Xsolla и отображать каталог пользователям в вашем игровом магазине.

API позволяет вам управлять такими сущностями каталога, как:

  • Виртуальные предметы — внутриигровые предметы, например оружие, скины, бустеры.
  • Виртуальная валюта — виртуальные деньги, которые используются для приобретения виртуальных товаров. Пакеты виртуальной валюты — предустановленные наборы виртуальной валюты.
  • Бандлы — комбинированные наборы виртуальных предметов, валюты или игровых ключей, продаваемые как единый артикул.
  • Игровые ключи — ключи для игр и DLC, распространяемые через такие платформы, как Steam, или других DRM-провайдеров.
  • Группы — логические группировки для организации и сортировки товаров в каталоге.

Методы API

Методы API делятся на следующие группы:

  • Admin — методы для создания, обновления, удаления и настройки товаров и групп каталога. Для вызова требуется базовая HTTP-аутентификация с использованием учетных данных Личного кабинета. Не предназначены для построения витрин для конечных пользователей.
  • Catalog — методы для получения товаров и построения витрин для конечных пользователей. Поддерживают опциональную аутентификацию с использованием JWT пользователя для возврата персонализированных данных, таких как пользовательские лимиты и активные промоакции.
Скачать описание OpenAPI
Языки
Серверы
https://store.xsolla.com/api/
Mock server
https://xsolla.redocly.app/_mock/ru/api/catalog/
Операции
Операции
Операции
Операции
Операции
Операции

Загрузка кодовServer-sideAdmin

Запрос

Загружает коды по артикулу игрового ключа.

Безопасность
basicAuth
Путь
project_idintegerобязательный

ID проекта. Вы можете найти этот параметр в Личном кабинете рядом с названием проекта.

Пример: 44056
item_skustringобязательный

Артикул товара.

Пример: booster_mega_1
Телоmultipart/form-dataобязательный
filestring(binary)обязательный

Файл с кодами.

Пример: "keys.txt"
region_idinteger

ID региона.

Пример: 1
curl -i -X POST \
  -u <username>:<password> \
  https://store.xsolla.com/api/v2/project/44056/admin/items/game/key/upload/sku/booster_mega_1 \
  -H 'Content-Type: multipart/form-data' \
  -F file=keys.txt \
  -F region_id=1

Ответы

Информация о сеансе загрузки кодов успешно получена.

Телоapplication/json
count_skippedinteger
Пример: 10
count_totalinteger
Пример: 100
count_uploadedinteger
Пример: 0
session_idstring
Пример: "fc7105b6e8ee01339582970b37697242"
statusstring
Пример: "processing"
Ответ
application/json
{ "count_skipped": 10, "count_total": 100, "count_uploaded": 0, "session_id": "fc7105b6e8ee01339582970b37697242", "status": "processing" }

Удаление игры по артикулуServer-sideAdmin

Запрос

Удаляет игру в проекте по артикулу.

Безопасность
basicAuth
Путь
project_idintegerобязательный

ID проекта. Вы можете найти этот параметр в Личном кабинете рядом с названием проекта.

Пример: 44056
item_skustringобязательный

Артикул товара.

Пример: booster_mega_1
curl -i -X DELETE \
  -u <username>:<password> \
  https://store.xsolla.com/api/v2/project/44056/admin/items/game/sku/booster_mega_1

Ответы

Игра успешно удалена.

Ответ
Нет содержимого

Получение игры (admin)Server-sideAdmin

Запрос

Получает игру для администрирования. Игра состоит из игровых ключей, которые могут быть приобретены пользователем.

Примечание

Не используйте данный метод для построения каталога магазина.
Безопасность
basicAuth
Путь
project_idintegerобязательный

ID проекта. Вы можете найти этот параметр в Личном кабинете рядом с названием проекта.

Пример: 44056
item_skustringобязательный

Артикул товара.

Пример: booster_mega_1
Запрос
promo_codestring[ 1 .. 128 ] characters

Уникальный код, чувствительный к регистру. Содержит буквы и цифры.

Пример: promo_code=WINTER2021
curl -i -X GET \
  -u <username>:<password> \
  'https://store.xsolla.com/api/v2/project/44056/admin/items/game/sku/booster_mega_1?promo_code=WINTER2021'

Ответы

Игра успешно получена.

Телоapplication/json
attributesArray of objects(Game-Keys_admin-attributes)

Список атрибутов.

Пример: [{"external_id":"attribute_external_id","name":{"de":"Attributname","en":"Attribute name"},"values":[{"external_id":"value_1","name":{"de":"wert 1","en":"value 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"de":"wert 2","en":"value 2"}}]}]
description(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(description-localization-object)

Объект с локализованными описаниями товара. Принимает значения в одном из двух форматов: двухбуквенный код языка в нижнем регистре (например, en) или код локали из пяти символов (например, en-US). Оба формата допустимы при отправке запроса, но в ответе всегда используется код из двух символов. Если для одного языка указаны оба варианта (например, en и en-US), будет сохранено последнее переданное значение. Полный список поддерживаемых языков приведен в документации.

One of:

Объект с локализованными описаниями товара. Принимает значения в одном из двух форматов: двухбуквенный код языка в нижнем регистре (например, en) или код локали из пяти символов (например, en-US). Оба формата допустимы при отправке запроса, но в ответе всегда используется код из двух символов. Если для одного языка указаны оба варианта (например, en и en-US), будет сохранено последнее переданное значение. Полный список поддерживаемых языков приведен в документации.

groupsArray of objects

Группы, к которым принадлежит товар.

Пример: [{"external_id":"horror","name":{"en":"Horror"}}]
image_urlstring

URL-адрес изображения.

Пример: "https://image.example.com"
is_enabledboolean
is_freeboolean(value-is_free)

Если true, товар бесплатный.

По умолчанию false
Пример: false
is_show_in_storeboolean
item_idinteger

Внутренний уникальный ID товара, который задается при создании товара.

Пример: 1
long_description(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(long-description-localization-object)

Объект с локализованными длинными описаниями товара. Принимает значения в одном из двух форматов: двухбуквенный код языка в нижнем регистре (например, en) или код локали из пяти символов (например, en-US). Оба формата допустимы при отправке запроса, но в ответе всегда используется код из двух символов. Если для одного языка указаны оба варианта (например, en и en-US), будет сохранено последнее переданное значение. Полный список поддерживаемых языков приведен в документации.

Any of:

Объект с локализованными длинными описаниями товара. Принимает значения в одном из двух форматов: двухбуквенный код языка в нижнем регистре (например, en) или код локали из пяти символов (например, en-US). Оба формата допустимы при отправке запроса, но в ответе всегда используется код из двух символов. Если для одного языка указаны оба варианта (например, en и en-US), будет сохранено последнее переданное значение. Полный список поддерживаемых языков приведен в документации.

media_listArray of objects

Дополнительные ассеты игры, такие как скриншоты, видео игрового процесса и так далее.

Пример: [{"type":"image","url":"https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg"}]
name(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(name-localization-object)

Объект с локализованными названиями товара. Принимает значения в одном из двух форматов: двухбуквенный код языка в нижнем регистре (например, en) или код языка из пяти символов (например, en-US). Оба формата допустимы при отправке запроса, но в ответе всегда используется двухбуквенный код языка. Если для одного языка указаны оба варианта (например, en и en-US), будет сохранено последнее переданное значение. Полный список поддерживаемых языков приведен в документации.

One of:

Объект с локализованными названиями товара. Принимает значения в одном из двух форматов: двухбуквенный код языка в нижнем регистре (например, en) или код языка из пяти символов (например, en-US). Оба формата допустимы при отправке запроса, но в ответе всегда используется двухбуквенный код языка. Если для одного языка указаны оба варианта (например, en и en-US), будет сохранено последнее переданное значение. Полный список поддерживаемых языков приведен в документации.

orderinteger

Приоритет порядка игры в списке.

Пример: 1
skustring

Уникальный ID товара. Артикул может содержать только строчные и заглавные латинские буквы, цифры, точки, тире и подчеркивания.

Пример: "game_1"
typestring

Тип товара. В данном случае это всегда unit.

Пример: "unit"
unit_itemsArray of objects

Платформы публикации игры.

Ответ
application/json
{ "attributes": [ {} ], "description": { "en": "Example game 1" }, "groups": [ {} ], "image_url": "https://image.example.com", "is_enabled": true, "is_free": false, "is_show_in_store": false, "item_id": 1, "long_description": { "en": "Example game's long description" }, "media_list": [ {} ], "name": { "en": "Game 1" }, "order": 1, "sku": "com.xsolla.game_1", "type": "unit", "unit_items": [ {}, {} ] }
Операции
Операции

Корзина (на стороне клиента)

Операции

Корзина (на стороне сервера)

Операции

Оплата (на стороне клиента)

Операции

Оплата (на стороне сервера)

Операции
Операции
Операции
Операции
Операции
Операции
Операции
Операции

Catalog

Данный API позволяет получать продаваемые товары любого вида или конкретный товар.

Операции
Операции
Операции