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Overview

  • Version: 2.0.0
  • Servers: https://store.xsolla.com/api
  • Contact Us by Email
  • Contact URL: https://xsolla.com/
  • Required TLS version: 1.2

Catalog API bietet Endpunkte zur Verwaltung Ihres In-Game-Store-Katalogs und zur Abwicklung von Käufen. Verwenden Sie die Endpunkte zum Konfigurieren von virtuellen Gegenständen, virtuellen Währungen, Spielschlüsseln, Bundles, Warenkorb- und Zahlungsabläufen sowie Artikelattributen und zum Importieren von Artikeln aus externen Quellen.

OpenAPI-Beschreibung herunterladen
Sprachen
Server
Mock server
https://xsolla.redocly.app/_mock/de/api/catalog/
https://store.xsolla.com/api/
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen

Anfrage

Erstellt ein Spiel im Projekt.

Sicherheit
basicAuth
Pfad
project_idintegererforderlich

Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt.

Beispiel: 44056
Bodyapplication/jsonerforderlich

Objekt mit Spieldaten.

attributesArray of objects(Game-Keys_admin-post-put-attributes)<= 20 items

Liste der Attribute.

Achtung: Sie können für den Artikel maximal 20 Attribute angeben. Jeder Versuch, das Limit zu überschreiten, führt zu einem Fehler.
description(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(description-localization-object)

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

One of:

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

groupsArray of objects

Gruppen, zu denen der Artikel gehört.

Beispiel: ["new_games"]
image_urlstring

Bild-URL.

Beispiel: "http://image.png"
is_enabledboolean

Ist diese Option deaktiviert, kann der Artikel weder gekauft noch über das Inventar aufgerufen werden.

Beispiel: true
is_show_in_storeboolean

Artikel ist käuflich erhältlich.

Beispiel: true
long_description(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(long-description-localization-object)

Objekt mit Lokalisierungen für lange Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Varianten angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

Any of:

Objekt mit Lokalisierungen für lange Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Varianten angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

media_listArray of objects

Zusätzliche Spiel-Medieninhalte wie Screenshots, Gameplay-Videos usw.

Beispiel: [{"type":"image","url":"http://image.png"},{"type":"video","url":"http://video.png"}]
name(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(name-localization-object)erforderlich

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelnamen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

One of:

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelnamen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

name.​arstring or null

Arabisch

name.​bgstring or null

Bulgarisch

name.​cnstring or null

Chinesisch (vereinfacht)

name.​csstring or null

Tschechisch

name.​destring or null

Deutsch

name.​enstring or null

Englisch

name.​esstring or null

Spanisch (Spanien)

name.​frstring or null

Französisch

name.​hestring or null

Hebräisch

name.​idstring or null

Indonesisch

name.​itstring or null

Italienisch

name.​jastring or null

Japanisch

name.​kmstring or null

Khmer

name.​kostring or null

Koreanisch

name.​lostring or null

Laotisch

name.​mystring or null

Birmanisch

name.​nestring or null

Nepalesisch

name.​phstring or null

Filipino

name.​plstring or null

Polnisch

name.​ptstring or null

Portugiesisch

name.​rostring or null

Rumänisch

name.​rustring or null

Russisch

name.​thstring or null

Thai

name.​trstring or null

Türkisch

name.​twstring or null

Chinesisch (traditionell)

name.​vistring or null

Vietnamesisch

orderinteger

Priorität der Spielreihenfolge in der Liste.

Beispiel: 1
skustring[ 1 .. 255 ] characters^[a-zA-Z0-9_\-–.]*$erforderlich

Eindeutige Artikel-ID. Die SKU darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten.

Beispiel: "com.xsolla.game_1"
unit_itemsArray of objectserforderlich

Spielschlüssel für verschiedene DRMs.

Beispiel: [{"drm_sku":"steam_key_1","is_enabled":true,"is_free":false,"is_show_in_store":true,"limits":{"per_item":{"available":5000,"reserved":500,"sold":4500,"total":10000},"per_user":{"total":5}},"name":{"en-US":"Game key name","ru-RU":"Название игрового ключа"},"periods":[{"date_from":"2020-08-11T10:00:00+03:00","date_until":"2020-08-11T20:00:00+03:00"}],"pre_order":{"description":"Some description","is_enabled":true,"release_date":"2020-08-11T10:00:00+03:00"},"prices":[{"amount":35.5,"currency":"USD","is_default":true,"is_enabled":true}],"regions":[{"id":12},{"id":64}],"sku":"com.xsolla.game_key_1","vc_prices":[{"amount":35.5,"is_default":true,"is_enabled":true,"sku":"com.xsolla.gold_1"}]}]
unit_items[].​attributesArray of objects(Game-Keys_admin-attributes)

Liste der Attribute.

Beispiel: [{"external_id":"attribute_external_id","name":{"de":"Attributname","en":"Attribute name"},"values":[{"external_id":"value_1","name":{"de":"wert 1","en":"value 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"de":"wert 2","en":"value 2"}}]}]
unit_items[].​drm_skustringerforderlich

Eindeutige DRM-ID.

Beispiel: "steam"
unit_items[].​groupsArray of objects

Gruppen, zu denen der Artikel gehört.

unit_items[].​is_enabledboolean

Ist diese Option deaktiviert, kann der Artikel weder gekauft noch über das Inventar aufgerufen werden.

unit_items[].​is_freeboolean(value-is_free)

Ist true eingestellt, ist der Artikel kostenlos.

Standard false
Beispiel: false
unit_items[].​is_show_in_storeboolean

Artikel ist käuflich erhältlich.

unit_items[].​limitsobject(Game-key-item-limit)

Artikelbeschränkungen.

unit_items[].​name(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(name-localization-object)

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelnamen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

One of:

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelnamen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

unit_items[].​orderinteger

Priorität der Spielreihenfolge in der Liste.

Beispiel: 1
unit_items[].​periodsArray of objects or null(item-periods)

Artikelangebotszeitraum.

unit_items[].​pre_orderobject

Vorbestelleinstellungen.

unit_items[].​pricesArray of objectserforderlich

Preise in echten Währungen.

unit_items[].​prices[].​amountnumbererforderlich
Beispiel: 1299.99
unit_items[].​prices[].​currencystringerforderlich

Währung des Artikelpreises. Dreistelliger Code pro ISO 4217. Detaillierte Informationen zu Von Xsolla unterstützte Währungen.

Beispiel: "RUB"
unit_items[].​prices[].​is_defaultbooleanerforderlich

Der Standardpreis dient dazu, den Katalog zu erstellen, wenn kein Preis in der Währung des Nutzers angegeben ist.

unit_items[].​prices[].​is_enabledbooleanerforderlich
unit_items[].​regionsArray of objects(Game-Keys_regions)
unit_items[].​skustring[ 1 .. 255 ] characterserforderlich

Eindeutige Artikel-ID. Die SKU darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten.

Beispiel: "game_1"
unit_items[].​vc_pricesArray of objects
curl -i -X POST \
  -u <username>:<password> \
  https://xsolla.redocly.app/_mock/de/api/catalog/v2/project/44056/admin/items/game \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "description": {
      "en-US": "Game description",
      "ru-RU": "Краткое описание игры"
    },
    "groups": [
      "new_games"
    ],
    "image_url": "http://image.png",
    "is_enabled": true,
    "is_show_in_store": true,
    "long_description": {
      "en-US": "Game long description",
      "ru-RU": "Полное описание игры"
    },
    "media_list": [
      {
        "type": "image",
        "url": "http://image.png"
      },
      {
        "type": "video",
        "url": "http://video.png"
      }
    ],
    "name": {
      "en-US": "Game name",
      "ru-RU": "Название игры"
    },
    "sku": "com.xsolla.game_1",
    "unit_items": [
      {
        "drm_sku": "steam_key_1",
        "is_enabled": true,
        "is_free": false,
        "is_show_in_store": true,
        "limits": {
          "per_item": {
            "available": 5000,
            "reserved": 500,
            "sold": 4500,
            "total": 10000
          },
          "per_user": {
            "total": 5
          }
        },
        "name": {
          "en-US": "Game key name",
          "ru-RU": "Название игрового ключа"
        },
        "periods": [
          {
            "date_from": "2020-08-11T10:00:00+03:00",
            "date_until": "2020-08-11T20:00:00+03:00"
          }
        ],
        "pre_order": {
          "description": "Some description",
          "is_enabled": true,
          "release_date": "2020-08-11T10:00:00+03:00"
        },
        "prices": [
          {
            "amount": 35.5,
            "currency": "USD",
            "is_default": true,
            "is_enabled": true
          }
        ],
        "regions": [
          {
            "id": 12
          },
          {
            "id": 64
          }
        ],
        "sku": "com.xsolla.game_key_1",
        "vc_prices": [
          {
            "amount": 35.5,
            "is_default": true,
            "is_enabled": true,
            "sku": "com.xsolla.gold_1"
          }
        ]
      }
    ]
  }'

Antworten

Spiel wurde erfolgreich erstellt.

Bodyapplication/json
item_idinteger
Beispiel: 101
skustring
Beispiel: "com.xsolla.game_1"
Antwort
application/json
{ "item_id": 101, "sku": "com.xsolla.game_1" }

Spiel anhand der ID löschenServer-sideAdmin

Anfrage

Löscht ein Spiel im Projekt anhand der ID.

Sicherheit
basicAuth
Pfad
project_idintegererforderlich

Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt.

Beispiel: 44056
item_idstringerforderlich

Artikel-ID.

Beispiel: 656
curl -i -X DELETE \
  -u <username>:<password> \
  https://xsolla.redocly.app/_mock/de/api/catalog/v2/project/44056/admin/items/game/id/656

Antworten

Das Spiel wurde erfolgreich gelöscht.

Antwort
Kein Inhalt

Spiel anhand von ID abrufen (Verwaltung)Server-sideAdmin

Anfrage

Ruft ein Spiel zur Verwaltung ab. Das Spiel besteht aus Spielschlüsseln, die von einem Nutzer gekauft werden können.

Hinweis

Verwenden Sie diesen Endpunkt nicht zum Erstellen eines Shop-Katalogs.
Sicherheit
basicAuth
Pfad
project_idintegererforderlich

Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt.

Beispiel: 44056
item_idstringerforderlich

Artikel-ID.

Beispiel: 656
Abfrage
promo_codestring[ 1 .. 128 ] characters

Eindeutiger Code, es wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Enthält Buchstaben und Ziffern.

Beispiel: promo_code=WINTER2021
curl -i -X GET \
  -u <username>:<password> \
  'https://xsolla.redocly.app/_mock/de/api/catalog/v2/project/44056/admin/items/game/id/656?promo_code=WINTER2021'

Antworten

Das Spiel wurde erfolgreich empfangen.

Bodyapplication/json
attributesArray of objects(Game-Keys_admin-attributes)

Liste der Attribute.

Beispiel: [{"external_id":"attribute_external_id","name":{"de":"Attributname","en":"Attribute name"},"values":[{"external_id":"value_1","name":{"de":"wert 1","en":"value 1"}},{"external_id":"value_2","name":{"de":"wert 2","en":"value 2"}}]}]
description(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(description-localization-object)

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

One of:

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

groupsArray of objects

Gruppen, zu denen der Artikel gehört.

Beispiel: [{"external_id":"horror","name":{"en":"Horror"}}]
image_urlstring

Bild-URL.

Beispiel: "https://image.example.com"
is_enabledboolean
is_freeboolean(value-is_free)

Ist true eingestellt, ist der Artikel kostenlos.

Standard false
Beispiel: false
is_show_in_storeboolean
item_idinteger

Interne eindeutige Artikel-ID, die bei der Artikelerstellung vergeben wird.

Beispiel: 1
long_description(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(long-description-localization-object)

Objekt mit Lokalisierungen für lange Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Varianten angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

Any of:

Objekt mit Lokalisierungen für lange Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Varianten angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

media_listArray of objects

Zusätzliche Spiel-Medieninhalte wie Screenshots, Gameplay-Videos usw.

Beispiel: [{"type":"image","url":"https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg"}]
name(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(name-localization-object)

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelnamen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

One of:

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelnamen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

orderinteger

Priorität der Spielreihenfolge in der Liste.

Beispiel: 1
skustring

Eindeutige Artikel-ID. Die SKU darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten.

Beispiel: "game_1"
typestring

Artikeltyp. In diesem Fall immer unit.

Beispiel: "unit"
unit_itemsArray of objects

Spielschlüssel für verschiedene DRMs.

Antwort
application/json
{ "attributes": [ {} ], "description": { "en": "Example game 1" }, "groups": [ {} ], "image_url": "https://image.example.com", "is_enabled": true, "is_free": false, "is_show_in_store": false, "item_id": 1, "long_description": { "en": "Example game's long description" }, "media_list": [ {} ], "name": { "en": "Game 1" }, "order": 1, "sku": "com.xsolla.game_1", "type": "unit", "unit_items": [ {}, {} ] }
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen

Katalog

Diese API ermöglicht es, jede Art von verkäuflichen oder bestimmten Artikeln zu erhalten.

Operationen
Operationen
Operationen