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Überblick

  • Version: 2.0.0
  • Server: https://store.xsolla.com/api
  • Kontakt per E-Mail
  • Kontakt-URL: https://xsolla.com/
  • Erforderliche TLS-Version: 1.2

Mit der Katalog-API können Sie aufseiten von Xsolla einen Katalog mit Ingame-Items konfigurieren und diesen Katalog den Nutzern in Ihrem Shop anzeigen.

Über die API können Sie die folgenden Katalogentitäten verwalten:

  • Virtuelle Gegenstände – Ingame-Items wie etwa Waffen, Skins, Booster.
  • Virtuelle Währung – Virtuelles Geld für den Kauf von virtuellen Gütern.
  • Virtuelle Währungspakete – vordefinierte Pakete voller virtueller Währung.
  • Bundles – eine Kombination aus virtuellen Gegenständen, Währung oder Spielschlüsseln. Bundles werden als eine einzelne SKU verkauft.
  • Spielschlüssel – Schlüssel für Spiele oder DLCs, die über Plattformen wie Steam oder andere DRM-Anbieter vertrieben werden.
  • Gruppen – logische Gruppierungen, um Artikel im Katalog zu organisieren und zu sortieren.

API-Aufrufe

Die API ist in die folgenden Gruppen unterteilt:

  • Admin – Aufrufe zum Erstellen, Aktualisieren, Löschen und Konfigurieren von Katalogartikeln und ‑gruppen. Die Authentifizierung erfolgt über die Basisauthentifizierung und Ihre Händler- oder Projekt-Anmeldedaten. Diese Aufrufe sind nicht für den Storefront bestimmt.
  • Catalog – Aufrufe zum Abrufen von Artikeln und zum Erstellen benutzerdefinierter Storefronts für Endnutzer. Konzipiert für den Einsatz unter hoher Auslastung. Unterstützt die optionale Nutzer-JWT-Autorisierung und kann personalisierte Daten (z. B. benutzerspezifische Limits und aktive Werbeaktionen) zurückgeben.
OpenAPI-Beschreibung herunterladen
Sprachen
Server
https://store.xsolla.com/api/
Mock server
https://xsolla.redocly.app/_mock/de/api/catalog/
Operationen

Virtuellen Gegenstand erstellenServer-sideAdmin

Anfrage

Erstellt einen virtuellen Gegenstand.

Sicherheit
basicAuth
Pfad
project_idintegererforderlich

Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt.

Beispiel: 44056
Bodyapplication/json
attributesArray of objects(Virtual-Items-Currency_admin-post-put-attributes)<= 20 items

Liste der Attribute.

Achtung: Sie können für den Artikel maximal 20 Attribute angeben. Jeder Versuch, das Limit zu überschreiten, führt zu einem Fehler.
custom_attributesobject(json)(item-custom-attributes)<= 500 characters

Ein JSON-Objekt mit den Artikelattributen und ‑werten. Attribute ermöglichen es Ihnen, Artikeln weitere Informationen hinzuzufügen, z. B. das Mindestlevel des Spielers, um den Artikel verwenden zu können. Attribute bereichern die interne Logik Ihres Spiels und sind über spezielle GET-Methoden und Webhooks abrufbar.

description(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(description-localization-object)

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

One of:

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

groupsArray of strings(Virtual-Items-Currency_admin-groups-create)

Gruppen, zu denen der Artikel gehört.

Hinweis: Der String-Wert bezieht sich auf die Gruppe `external_id`.
image_urlstring(Virtual-Items-Currency_schemas-admin-image_url)

Bild-URL.

Beispiel: "https://image.example.com"
is_deletedboolean(Virtual-Items-Currency_is_deleted)
is_enabledboolean(Virtual-Items-Currency_is_enabled)
is_freeboolean(value-is_free)

Ist true eingestellt, ist der Artikel kostenlos.

Standard false
Beispiel: false
is_paid_randomized_rewardboolean(value-is_paid_randomized_reward)

Ob der Artikel eine kostenpflichtige zufällige Belohnung ist, z. B. eine Lootbox.

Standard false
Beispiel: false
is_show_in_storeboolean(Virtual-Items-Currency_is_show_in_store)
limitsobject(Virtual-Item-item-limit)

Artikelbeschränkungen.

long_description(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(long-description-localization-object)

Objekt mit Lokalisierungen für lange Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Varianten angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

Any of:

Objekt mit Lokalisierungen für lange Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Varianten angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

media_listArray of objects(Virtual-Items-Currency_admin-media_list)

Zusätzliche Medieninhalte des Artikels wie Screenshots, Gameplay-Videos usw.

Beispiel: [{"type":"image","url":"https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg"}]
name(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))(name-localization-object)

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelnamen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

One of:

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelnamen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

orderinteger(Virtual-Items-Currency_order)

Definiert die Anordnungsreihenfolge.

Beispiel: 1
periodsArray of objects or null(item-periods)

Artikelangebotszeitraum.

pre_orderobject(Virtual-Items-Currency_admin-pre_order)
pricesArray of objects(Virtual-Items_admin-prices)
Beispiel: [{"amount":10.5,"currency":"USD","is_default":true,"is_enabled":true}]
regionsArray of objects(Virtual-Items-Currency_admin-regions)
skustring(Virtual-Items-Currency_sku)[ 1 .. 255 ] characters^[a-zA-Z0-9_\-–.]*$

Eindeutige Artikel-ID. Die SKU darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten.

Beispiel: "booster_mega_1"
vc_pricesArray of objects(Virtual-Items-Currency_admin-create-vc_prices)
Beispiel: [{"amount":10,"is_default":true,"is_enabled":true,"sku":"com.xsolla.gold_1"}]
curl -i -X POST \
  -u <username>:<password> \
  https://store.xsolla.com/api/v2/project/44056/admin/items/virtual_items \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "attributes": [
      {
        "external_id": "craft-materials",
        "name": {
          "en": "Craft materials"
        },
        "values": [
          {
            "external_id": "steel",
            "value": {
              "en-US": "5"
            }
          },
          {
            "external_id": "leather",
            "value": {
              "en-US": "1"
            }
          }
        ]
      }
    ],
    "custom_attributes": {
      "attr": "value",
      "purchased": 0
    },
    "description": {
      "de": "Ein Schwert ist eine Nahkampfwaffe mit Klinge, die zum Schneiden oder Stechen bestimmt ist, länger als ein Messer oder Dolch ist und aus einer langen Klinge besteht, die an einem Griff befestigt ist.",
      "en": "A sword is a bladed melee weapon intended for cutting or thrusting that is longer than a knife or dagger, consisting of a long blade attached to a hilt."
    },
    "groups": [
      "weapons"
    ],
    "is_enabled": true,
    "is_free": false,
    "is_paid_randomized_reward": true,
    "is_show_in_store": true,
    "limits": {
      "per_item": 100,
      "per_user": 5
    },
    "name": {
      "de": "Schwert",
      "en": "Sword"
    },
    "order": 1,
    "periods": [
      {
        "date_from": "2020-08-11T10:00:00+03:00",
        "date_until": "2020-08-11T20:00:00+03:00"
      }
    ],
    "prices": [
      {
        "amount": 100,
        "currency": "USD",
        "is_default": true,
        "is_enabled": true
      },
      {
        "amount": 200,
        "country_iso": "CZ",
        "currency": "CZK",
        "is_default": true,
        "is_enabled": false
      }
    ],
    "sku": "com.xsolla.sword_1",
    "vc_prices": []
  }'

Antworten

Virtueller Gegenstand wurde erfolgreich erstellt.

Bodyapplication/json
skustring
Beispiel: "com.xsolla.item_1"
Antwort
application/json
{ "sku": "com.xsolla.item_1" }

Liste der virtuellen Gegenstände anhand der angegebenen externen Gruppen-ID abrufenServer-sideAdmin

Anfrage

Ruft die Liste der virtuellen Gegenstände innerhalb einer Gruppe zur Verwaltung ab.

Hinweis

Verwenden Sie diesen Endpunkt nicht zum Erstellen eines Shop-Katalogs.
Sicherheit
basicAuth
Pfad
project_idintegererforderlich

Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt.

Beispiel: 44056
external_idstringerforderlich

Externe ID der Gruppe.

Standard "all"
Abfrage
limitinteger>= 1

Begrenzung der Elementanzahl auf der Seite.

Beispiel: limit=50
offsetinteger>= 0

Elementnummer, aus der die Liste generiert wird (die Zählung beginnt bei 0).

Beispiel: offset=0
curl -i -X GET \
  -u <username>:<password> \
  'https://store.xsolla.com/api/v2/project/44056/admin/items/virtual_items/group/external_id/{external_id}?limit=50&offset=0'

Antworten

Die Liste der virtuelle Gegenstände wurde erfolgreich empfangen.

Bodyapplication/json
itemsArray of objects(Virtual-Items-Currency_admin-virtual-item)
Antwort
application/json
{ "items": [ {}, {}, {}, {} ] }

Liste der virtuellen Gegenstände anhand der angegebenen Gruppen-ID abrufenServer-sideAdmin

Anfrage

Ruft die Liste der virtuellen Gegenstände innerhalb einer Gruppe zur Verwaltung ab.

Hinweis

Verwenden Sie diesen Endpunkt nicht zum Erstellen eines Shop-Katalogs.
Sicherheit
basicAuth
Pfad
project_idintegererforderlich

Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt.

Beispiel: 44056
group_idintegererforderlich

Gruppen-ID.

Beispiel: 10
Abfrage
limitinteger>= 1

Begrenzung der Elementanzahl auf der Seite.

Beispiel: limit=50
offsetinteger>= 0

Elementnummer, aus der die Liste generiert wird (die Zählung beginnt bei 0).

Beispiel: offset=0
curl -i -X GET \
  -u <username>:<password> \
  'https://store.xsolla.com/api/v2/project/44056/admin/items/virtual_items/group/id/10?limit=50&offset=0'

Antworten

Die Liste der virtuelle Gegenstände wurde erfolgreich empfangen.

Bodyapplication/json
itemsArray of objects(Virtual-Items-Currency_admin-virtual-item)
Antwort
application/json
{ "items": [ {}, {}, {}, {} ] }
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen
Operationen

Katalog

Diese API ermöglicht es, jede Art von verkäuflichen oder bestimmten Artikeln zu erhalten.

Operationen
Operationen
Operationen