UGS du lot.
Catalog API (2.0.0)
- Version : 2.0.0
- Serveurs :
https://store.xsolla.com/api - Contactez-nous par e-mail
- **URL de contact :**https://xsolla.com/
- Version TLS requise : 1.2
L’API Catalog permet de configurer un catalogue des objets en jeu côté Xsolla et de l’afficher aux utilisateurs dans votre magasin.
L’API permet de gérer les entités de catalogue suivantes :
- Objets virtuels — objets en jeu tels que armes, skins, boosters.
- Monnaie virtuelle — monnaie utilisée pour acheter des objets virtuels.
- Packages de monnaie virtuelle — lots prédéfinis de monnaie virtuelle.
- Lots — packages combinant objets virtuels, monnaie virtuelle ou clés de jeu vendus sous un seul UGS.
- Clés de jeu — clés pour jeux et DLC distribuées via Steam ou d’autres fournisseurs DRM.
- Groupes — regroupements logiques pour organiser et trier les éléments du catalogue.
L’API est divisée en groupes suivants :
Admin — appels pour créer, mettre à jour, supprimer et configurer les objets et groupes du catalogue. Authentification via l’authentification d’accès de base avec vos identifiants marchand ou projet. Non destinés à un usage côté magasin.Catalog — appels pour récupérer des objets et construire des vitrines personnalisées pour les utilisateurs finaux. Conçue pour gérer des charges importantes. Supporte l’autorisation optionnelle par JWT utilisateur pour retourner des données personnalisées telles que des limites spécifiques à l’utilisateur et des promotions actives.
ID de projet. Ce paramètre se trouve dans le Compte éditeur à côté du nom du projet.
Objet contenant des données du lot
Liste des attributs.
Type de lot. Utilisez standard pour créer un lot contenant des objets et spécifiez les UGS des objet inclus. Utilisez partner_side_content pour créer un lot vide auquel vous ajouterez des objets de votre côté via un webhook. Ce type est réservé à la Personnalisation du catalogue côté partenaire.
Un JSON contenant les attributs de l'objet et leurs valeurs. Les attributs permettent d'ajouter des informations supplémentaires aux objets, telles que le niveau requis du joueur pour utiliser l'objet. Les attributs enrichissent la logique interne de votre jeu et sont accessibles via des méthodes GET et des webhooks spécifiques.
Conteneur objet contenant les localisations de la description de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la documentation pour la liste complète des langues prises en charge.
Conteneur objet contenant les localisations de la description de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la documentation pour la liste complète des langues prises en charge.
Groupes auxquels l'objet appartient.
Si ce paramètre est désactivé, l'objet ne peut pas être trouvé ni acheté.
Si ce paramètre est défini sur true, l'objet est gratuit.
Si l’objet est une récompense payante aléatoire (par exemple, une boîte à butin).
L'objet est disponible à l'achat.
Conteneur objet contenant les localisations de la description complète de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la documentation pour la liste complète des langues prises en charge.
Conteneur objet contenant les localisations de la description complète de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la documentation pour la liste complète des langues prises en charge.
Ressources supplémentaires du lot.
Conteneur objet contenant les localisations du nom de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la documentation pour la liste complète des langues prises en charge.
Conteneur objet contenant les localisations du nom de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la documentation pour la liste complète des langues prises en charge.
ID unique de l'objet. L'UGS ne peut comprendre que des caractères alphanumériques latins minuscules et majuscules, des points, des tirets et des traits bas.
- https://store.xsolla.com/api/v2/project/{project_id}/admin/items/bundle/sku/{sku}
- Mock serverhttps://xsolla.redocly.app/_mock/fr/api/catalog/v2/project/{project_id}/admin/items/bundle/sku/{sku}
- curl
- JavaScript
- Node.js
- Python
- Java
- C#
- PHP
- Go
- Ruby
- R
- Payload
curl -i -X PUT \
-u <username>:<password> \
https://store.xsolla.com/api/v2/project/44056/admin/items/bundle/sku/kg_1 \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{
"attributes": [
{
"external_id": "class",
"name": {
"en": "Class"
},
"values": [
{
"external_id": "soldier",
"value": {
"en": "Soldier"
}
},
{
"external_id": "officer",
"value": {
"en": "Officer"
}
}
]
}
],
"content": [
{
"quantity": 1,
"sku": "com.xsolla.iron_gloves_1"
},
{
"quantity": 1,
"sku": "com.xsolla.iron_boots_1"
},
{
"quantity": 1,
"sku": "com.xsolla.iron_shield_1"
},
{
"quantity": 1,
"sku": "com.xsolla.iron_armour_1"
},
{
"quantity": 1,
"sku": "com.xsolla.iron_helmet_1"
}
],
"custom_attributes": {
"purchased": 0,
"type": "lootbox"
},
"description": {
"de": "Brustpanzer für Soldaten",
"en": "Chest of armour for soldiers"
},
"groups": [
"chests"
],
"image_url": "https://picture.bundle-with-many-stuff.png",
"is_enabled": true,
"is_free": true,
"is_paid_randomized_reward": true,
"limits": {
"per_item": null,
"per_user": null
},
"long_description": {
"de": "Brustpanzer für Soldaten",
"en": "Chest of armour for soldiers"
},
"media_list": [
{
"type": "image",
"url": "https://test.com/image0"
},
{
"type": "image",
"url": "https://test.com/image1"
}
],
"name": {
"de": "Brustpanzer",
"en": "Chest of armour"
},
"order": 1,
"periods": [
{
"date_from": "2020-08-11T10:00:00+03:00",
"date_until": "2020-08-11T20:00:00+03:00"
}
],
"prices": [
{
"amount": "9.99",
"currency": "USD",
"is_default": true,
"is_enabled": true
},
{
"amount": "9.99",
"currency": "EUR",
"is_default": false,
"is_enabled": true
}
],
"sku": "com.xsolla.armour_chest_1",
"vc_prices": []
}'ID de projet. Ce paramètre se trouve dans le Compte éditeur à côté du nom du projet.
- https://store.xsolla.com/api/v2/project/{project_id}/admin/items/bundle/sku/{sku}/hide
- Mock serverhttps://xsolla.redocly.app/_mock/fr/api/catalog/v2/project/{project_id}/admin/items/bundle/sku/{sku}/hide
- curl
- JavaScript
- Node.js
- Python
- Java
- C#
- PHP
- Go
- Ruby
- R
- Payload
curl -i -X PUT \
-u <username>:<password> \
https://store.xsolla.com/api/v2/project/44056/admin/items/bundle/sku/kg_1/hideID de projet. Ce paramètre se trouve dans le Compte éditeur à côté du nom du projet.
- https://store.xsolla.com/api/v2/project/{project_id}/admin/items/bundle/sku/{sku}/show
- Mock serverhttps://xsolla.redocly.app/_mock/fr/api/catalog/v2/project/{project_id}/admin/items/bundle/sku/{sku}/show
- curl
- JavaScript
- Node.js
- Python
- Java
- C#
- PHP
- Go
- Ruby
- R
- Payload
curl -i -X PUT \
-u <username>:<password> \
https://store.xsolla.com/api/v2/project/44056/admin/items/bundle/sku/kg_1/show