Groupes auxquels l'objet appartient.
Catalog API (2.0.0)
- Version: 2.0.0
- Servers:
https://store.xsolla.com/api - Contact Us by Email
- Contact URL: https://xsolla.com/
- Required TLS version: 1.2
Catalog API fournit des endpoints pour gérer le catalogue de votre boutique en jeu et traiter les achats. Utilisez les endpoints pour configurer des objets virtuels, des monnaies virtuelles, des clés de jeu, des lots, des flux de panier et de paiement, des attributs d'articles et pour importer des articles depuis des sources externes.
ID de projet. Ce paramètre se trouve dans le Compte éditeur à côté du nom du projet.
- Mock serverhttps://xsolla.redocly.app/_mock/fr/api/catalog/v2/project/{project_id}/admin/items/virtual_currency
- https://store.xsolla.com/api/v2/project/{project_id}/admin/items/virtual_currency
- curl
- JavaScript
- Node.js
- Python
- Java
- C#
- PHP
- Go
- Ruby
- R
- Payload
curl -i -X GET \
-u <username>:<password> \
'https://xsolla.redocly.app/_mock/fr/api/catalog/v2/project/44056/admin/items/virtual_currency?limit=50&offset=0'{ "items": [ { … }, { … } ] }
ID de projet. Ce paramètre se trouve dans le Compte éditeur à côté du nom du projet.
Liste des attributs.
Un JSON contenant les attributs de l'objet et leurs valeurs. Les attributs permettent d'ajouter des informations supplémentaires aux objets, telles que le niveau requis du joueur pour utiliser l'objet. Les attributs enrichissent la logique interne de votre jeu et sont accessibles via des méthodes GET et des webhooks spécifiques.
Conteneur objet contenant les localisations de la description de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la documentation pour la liste complète des langues prises en charge.
Conteneur objet contenant les localisations de la description de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la documentation pour la liste complète des langues prises en charge.
Si ce paramètre est défini sur true, l'objet est gratuit.
Conteneur objet contenant les localisations de la description complète de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la documentation pour la liste complète des langues prises en charge.
Conteneur objet contenant les localisations de la description complète de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la documentation pour la liste complète des langues prises en charge.
Ressources supplémentaires de l'objet, telles que des captures d'écran, des vidéos de gameplay, etc.
Conteneur objet contenant les localisations du nom de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la documentation pour la liste complète des langues prises en charge.
Conteneur objet contenant les localisations du nom de l'objet (item). Il accepte deux formats de codes de langue : les codes à deux lettres minuscules (comme en) et les codes régionaux à cinq caractères (comme en-US). Les deux formats sont valides en entrée, mais les réponses utilisent toujours le format à deux lettres. Si les deux variantes sont fournies pour une même langue (par exemple, en et en-US), seule la dernière est conservée. Consultez la documentation pour la liste complète des langues prises en charge.
ID unique de l'objet. L'UGS ne peut comprendre que des caractères alphanumériques latins minuscules et majuscules, des points, des tirets et des traits bas.
- Mock serverhttps://xsolla.redocly.app/_mock/fr/api/catalog/v2/project/{project_id}/admin/items/virtual_currency
- https://store.xsolla.com/api/v2/project/{project_id}/admin/items/virtual_currency
- curl
- JavaScript
- Node.js
- Python
- Java
- C#
- PHP
- Go
- Ruby
- R
- Payload
curl -i -X POST \
-u <username>:<password> \
https://xsolla.redocly.app/_mock/fr/api/catalog/v2/project/44056/admin/items/virtual_currency \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{
"attributes": [
{
"external_id": "material",
"name": {
"en-US": "Material"
},
"values": [
{
"external_id": "gold",
"value": {
"en-US": "Gold"
}
}
]
}
],
"custom_attributes": {
"attr": "value",
"purchased": 0
},
"description": {
"de-DE": "Die Hauptwährung deines Königreichs",
"en-US": "The main currency of your kingdom"
},
"groups": [
"gold"
],
"is_enabled": true,
"is_free": false,
"limits": {
"per_item": 10000,
"per_user": 5
},
"name": {
"de-DE": "Goldmünze",
"en-US": "Gold coin"
},
"order": 1,
"periods": [
{
"date_from": "2020-08-11T10:00:00+03:00",
"date_until": "2020-08-11T20:00:00+03:00"
}
],
"prices": [
{
"amount": 100,
"currency": "USD",
"is_default": true,
"is_enabled": true
}
],
"sku": "com.xsolla.coin_1"
}'{ "sku": "com.xsolla.item_1" }
ID de projet. Ce paramètre se trouve dans le Compte éditeur à côté du nom du projet.
- Mock serverhttps://xsolla.redocly.app/_mock/fr/api/catalog/v2/project/{project_id}/admin/items/virtual_currency/package
- https://store.xsolla.com/api/v2/project/{project_id}/admin/items/virtual_currency/package
- curl
- JavaScript
- Node.js
- Python
- Java
- C#
- PHP
- Go
- Ruby
- R
- Payload
curl -i -X GET \
-u <username>:<password> \
'https://xsolla.redocly.app/_mock/fr/api/catalog/v2/project/44056/admin/items/virtual_currency/package?limit=50&offset=0'{ "items": [ { … }, { … }, { … }, { … }, { … }, { … } ] }