Cómo crear una compilación de aplicación para que se ejecute en un navegador
Create a WebGL build to run your application in a browser.
Select the Unity WebGL component when installing Unity Editor. To add a module to an already installed Unity Editor, run the installer for your version and select the missing components.
To create a WebGL build:
- Open your Unity project.
- Go to
File > Build settings . - In the
Platform panel, selectWebGL . - Select build type (optional).
- Click
Build and Run .
Nota
Not all Unity features are available in WebGL builds. See the Unity documentation for limitations.
For the payment interface to work correctly, open it in an iframe. To do this, call the Purchase
method of the
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