엑솔라 웹훅 수신
구매를 처리할 때 엑솔라는 여러 이벤트를 알리는 웹훅을 전송합니다(예: 결제 취소, 장바구니 내역 가져오기). 이러한 웹훅은 다음 사항에 사용할 수 있습니다.
- 자체 솔루션 사용 또는 타사 솔루션 사용에 상관없이 플레이어 인벤토리에 구매 내역 추가
- 주문 확인 및 처리용 논리를 구현하여 정보 로그, 보상 부여, 주문에 대한 할인 제공 등을 수행.
BaaS 측에서 웹훅을 받으려면 Firebase 및 PlayFab용 지침을 따라 사용할 준비가 된 함수를 프로젝트에 추가합니다.
클라우드 기능을 Firebase 프로젝트에 추가
- Firebase 프로젝트를 초기화합니다.
- 프로젝트 설정 > 웹훅 섹션의 관리자 페이지에서 찾을 수 있는 비밀 키가
<WebhookSecretKey>
인 조건에서 웹훅 수신 함수를 가져옵니다.
웹훅 수신용 함수 코드:
Copy
- javascript
const webhookSecretKey = "<WebhookSecretKey>";
exports.webhook = functions.https.onRequest((request, response) => {
const requestRawBody = request.rawBody.toString("utf-8");
const crypto = require("crypto");
const sig = "Signature " + crypto
.createHash("sha1")
.update(requestRawBody + webhookSecretKey)
.digest("hex");
if (request.headers.authorization !== sig) {
response.status(401).send();
return;
}
// TODO Replace this block with your game's logic for purchases handling
switch (request.body.notification_type) {
case "order_paid": {
const userId = request.body.user.external_id;
const skus = request.body.items.map(function(it) {
return it.sku;
}).join(", ");
const price =
`${request.body.order.amount} ${request.body.order.currency}`;
functions.logger.log(
"Order Paid\n",
`A user ${userId} has just paid ${price} for ${skus}\n`,
"Full Data\n",
request.body
);
break;
}
case "order_canceled": {
const userId = request.body.user.external_id;
const orderId = request.body.order.id;
functions.logger.log(
"Order Canceled\n",
`A user ${userId} has just canceled order ${orderId}\n`,
"Full Data\n",
request.body
);
break;
}
}
response.status(204).send();
});
- 웹훅 처리 논리를 구현합니다.
알림
웹훅 수신용으로 만든 함수는 구매 시 장바구니 내역 가져오기 및 결제 취소와 관련이 있습니다. 결제 페이지에서 다른 이벤트와 관련된 웹훅의 처리를 자체적으로 구현하실 수 있습니다.
- 이 예시를 따라 제품 환경에 함수를 배포합니다.
- Firebase 콘솔에서
Build > Functions 으로 이동한 다음 웹훅 수신 함수의 URL을 복사합니다. - 관리자 페이지의 프로젝트를 엽니다.
- 프로젝트 설정 > 웹훅으로 이동합니다.
- 웹훅 서버 필드에서 함수 수신 웹훅의 URL을 지정합니다.
클라우드 스크립트를 PlayFab 프로젝트에 추가
알림
PlayFab 클라우드 스크립트는 HTTP 트리거 함수를 직접 지원하지 않으므로 Azure 함수가 웹훅 수신 구현에 사용됩니다.
- Azure 함수와 작업할 개발 환경을 준비합니다.
- 예시를 따라 웹훅 수신용 함수를 추가합니다. 여기서
<WebhookSecretKey>
는 비밀키이며 프로젝트 설정 > 웹훅 섹션의 관리자 페이지에서 찾을 수 있습니다.
웹훅 수신용 함수 코드:
Copy
- javascript
const webhookSecretKey = "<WebhookSecretKey>";
module.exports = async function (context, request) {
const requestRawBody = request.rawBody.toString("utf-8");
const crypto = require("crypto");
const sig = "Signature " + crypto
.createHash("sha1")
.update(requestRawBody + webhookSecretKey)
.digest("hex");
if (request.headers.authorization !== sig) {
context.res = {
status: 401
};
return;
}
// TODO Replace this block with your game's logic for purchases handling
switch (request.body.notification_type) {
case "order_paid": {
const userId = request.body.user.external_id;
const skus = request.body.items.map(function (it) {
return it.sku;
}).join(", ");
const price =
`${request.body.order.amount} ${request.body.order.currency}`;
context.log(
"Order Paid\n" +
`A user ${userId} has just paid ${price} for ${skus}\n` +
"Full Data\n" +
JSON.stringify(request.body)
);
break;
}
case "order_canceled": {
const userId = request.body.user.external_id;
const orderId = request.body.order.id;
context.log(
"Order Canceled\n" +
`A user ${userId} has just canceled order ${orderId}\n` +
"Full Data\n" +
JSON.stringify(request.body)
);
break;
}
}
context.res = {
status: 204
};
}
- 웹훅 처리 논리를 구현합니다.
알림
웹훅 수신용으로 만든 함수는 구매 시 장바구니 내역 가져오기 및 결제 취소와 관련이 있습니다. 결제 페이지에서 다른 이벤트와 관련된 웹훅의 처리를 자체적으로 구현하실 수 있습니다.
- 제품 환경에 함수를 배포합니다.
- 함수 URL을 복사합니다.
- PlayFab 프로젝트로 이동합니다.
- 클라우드 스크립트 함수를 등록합니다.
- 관리자 페이지의 프로젝트를 엽니다.
- 프로젝트 설정 > 웹훅으로 이동합니다.
- 웹훅 서버 필드에서 웹훅 수신 함수 URL을 지정합니다.
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