Vendez des clés de jeu
Ce cas d’utilisation vous permet de vendre des clés de jeu via un magasin sur votre site Web en utilisant l’interface de paiement Xsolla. Vous pouvez vendre des clés d’activation pour des plateformes de jeux et distribuer indépendamment des jeux ou des objets en jeu à l’aide de vos propres clés sans DRM.

Principaux avantages
- Créez votre site Web en un rien de temps grâce aux modèles prêts à l’emploi.
- Vendez vos jeux et DLC dans un seul magasin pour augmenter vos revenus et économiser sur les frais de plateforme.
- Gardez le contrôle total sur la distribution et le marketing de votre jeu tout au long de son cycle de vie.
- Acceptez les paiements via plus de 1 000 moyens de paiement dans plus de 200 pays.
- Accédez à toutes les données utilisateur pour analyser les tendances, proposer des offres personnalisées, augmenter les ventes récurrentes, renforcer l’engagement de la communauté et optimiser vos stratégies marketing.
- Augmentez le taux de conversion grâce à des promotions et des tests A/B.
- Évaluez votre retour sur investissement publicitaire (ROAS) et affinez vos campagnes marketing grâce à des outils d’analyse avancés.
Fonctionnalités
- Configurez les prix régionaux. Augmentez vos ventes en configurant différentes réglementations de prix par région.
- Configurez des restrictions sur les achats pour des pays spécifiques.
- Configurez et lancez des campagnes promotionnelles. Augmentez vos ventes grâce à des remises, des bonus, des codes promotionnels, des offres à durée limitée et d’autres promotions.
- Ajoutez une fonction bonus pour fidéliser les utilisateurs ou en attirer de nouveaux en offrant régulièrement des objets gratuits en récompense.
- Créez des lots contenant des objets virtuels et des clés de jeu.
- Proposez des offres personnalisées pour différents groupes d’utilisateurs, par exemple une offre de bienvenue pour les nouveaux utilisateurs.
- Mettez à jour les prix via l’importation d’un fichier.
- Customisez les modèles d’e-mail, par exemple pour la confirmation d’une commande ou les reçus.
Comment ça marche
Vous pouvez vendre des clés de jeu des manières suivantes :
- Sur un site Web créé avec Xsolla Site Builder, en utilisant les modèles suivants (le flux utilisateur pour un achat sur le site Web est décrit ci-dessous) :
- Page de jeu unique. Ce modèle convient à la vente d’un seul jeu et vous permet d’importer les informations de votre jeu sur le site Web : médias, textes et couleurs apparaîtront automatiquement.
- Magasin multi-jeux. Ce modèle convient à la vente de plusieurs jeux et d’un catalogue. Si vous souhaitez créer un site multi-pages avec des pages individuelles pour chaque jeu, suivez le guide d’intégration du magasin multi-jeux.
- Sur votre site Web à l’aide de Shop Builder API.
- Sur votre site Web à travers un widget.
- Par le biais d’un lien direct. Dans ce cas, en cliquant sur le lien, l’utilisateur est redirigé vers l’interface de paiement pour acheter un objet dont les détails sont intégrés dans le lien.
- L’utilisateur ouvre le catalogue de jeux.
- L’utilisateur clique sur le bouton d’achat d’une carte du jeu souhaité.
- L’utilisateur saisit son adresse e-mail et procède vers l’interface de paiement Xsolla pour effectuer le paiement.
- Une fois le paiement effectué, l’utilisateur reçoit la clé à l’adresse e-mail spécifiée.
- L’utilisateur active la clé sur la plateforme ou sur le jeu correspondant.
- Si un problème survient ou si un remboursement est nécessaire, l’utilisateur contacte le service client Xsolla.
Flux d'intégration de base
Pour une configuration de base permettant de vendre des clés de jeu, créez et configurez un site Web à l’aide de Xsolla Site Builder. Dans ce scénario d’intégration, la configuration de l’authentification utilisateur n’est pas nécessaire.
- Créez un projet dans le Compte éditeur.
- Créer des packages de clés de jeu.
- Créez un site et configurez les blocs principaux.
- Testez le site en mode bac à sable.
- Configurez votre domaine personnalisé (facultatif).
- Configurez un accès (facultatif) et publiez le site.
- Connectez les services d’analyse.
- Testez le site en mode de production.
Configuration étendue
De plus, vous pouvez configurer des promotions, connecter des services d’analyse et définir des restrictions sur la vente de clés de jeu. Pour implémenter certains paramètres avancés, vous devrez configurer l’authentification utilisateur et le traitement des webhooks.
Configurez l'authentification utilisateur
Configurez l’authentification utilisateur en utilisant Xsolla Login ou votre propre système d’authentification, par exemple pour permettre la personnalisation. Gardez à l’esprit que l’authentification obligatoire peut réduire le taux de conversion des achats.
Configurez les webhooks
Si vous souhaitez obtenir des informations supplémentaires sur les transactions et les objets achetés pour attribuer les achats aux utilisateurs, configurez le traitement des webhooks.
Configurez les prix régionaux
Stimulez les ventes en définissant des prix différents selon les régions et en permettant les paiements dans les devises et régions de votre choix, y compris celles non prises en charge par les plateformes de jeux. Pour ce faire, configurez des prix régionaux.
Configurez des campagnes promotionnelles et des pré-commandes
Créez une communauté de joueurs, récompensez des utilisateurs sélectionnés et acquérez une connaissance plus approfondie de votre audience en lançant des campagnes promotionnelles :
Utilisez les pré-commandes afin de développer votre base de joueurs et de commencer à vendre et à tester le jeu avant sa sortie officielle.
Fonctionnalités supplémentaires
Maintenez l’intérêt des utilisateurs en suivant nos recommandations :- Regroupez les pré-commandes dans une section distincte.
- Proposez des DLC à prix réduit pour récompenser la fidélité des utilisateurs.
- Proposez à l’utilisateur une mise à niveau, par exemple une version premium du jeu au lieu de la version de base.
- Configurez des restrictions régionales.
- Publiez des articles de nouvelles sur le site.
- Configurez les upsells pour proposer aux utilisateurs d’acheter un objet offrant une valeur ajoutée.
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