Importation de catalogue
PlayFab propose aux développeurs de jeux des solutions serveur prêtes à l’emploi pour gérer les catalogues et la monétisation. Après l’intégration de PlayFab, vous pouvez importer un catalogue depuis PlayFab vers Store pour utiliser les solutions Xsolla.
- Ouvrez votre projet dans le Compte éditeur et accédez à Store > Gestion de catalogue > Intégration des plateformes externes > PlayFab.
- Dans l'onglet Importation de biens, spécifiez :
- Title ID — l'ID du projet dans PlayFab ;
- Clé secrète — la clé du projet dans PlayFab.
- Cliquez sur Enregistrer.
- Synchronisez l'inventaire utilisateur avec PlayFab (facultatif) :
- Accédez à Synchronisation d'inventaire et spécifiez :
- Title ID — l'ID du projet dans PlayFab ;
- Clé secrète — la clé du projet dans PlayFab.
- Réglez la bascule Synchroniser l'inventaire utilisateur avec PlayFab sur On.
- Cliquez sur Enregistrer.
- Accédez à Synchronisation d'inventaire et spécifiez :
- Accédez à l'onglet Importation de biens et cliquez sur Démarrer l'importation. L'importation du catalogue démarre automatiquement.
- Pour vendre des objets virtuels dans le magasin en ligne créé par Site Builder, configurez les groupes d'objets dans le Compte éditeur et attribuez-en un ou plusieurs à chaque objet.
- Pour afficher les images des objets, téléchargez-les vers votre Compte éditeur.
Pour vérifier si l’importation s’est terminée correctement, accédez à la section Store du menu latéral et assurez-vous que les objets, la monnaie et les lots sont activés dans les onglets Monnaie virtuelle, Objets virtuels et Lots.
Réimporter le catalogue
Lors de la réimportation du catalogue, vous devez prendre en compte les points suivants :
- les objets déjà présents dans Store seront mis à jour ;
- les objets qui ne sont pas disponibles dans Store seront ajoutés ;
- les objets qui ont été supprimés de la source d’importation resteront dans Store. Vous pouvez les supprimer dans votre Compte éditeur ou via API.
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