Affichage du catalogue des objets dans l’application
Pour afficher les objets dans le magasin en jeu, utilisez les méthodes SDK suivantes :
Instructions
Pour en savoir plus sur les configurations avancées, consultez nos instructions.
Pour attirer de nouveaux utilisateurs sur votre application et stimuler vos ventes, vous pouvez vendre des ensembles d’objets sous forme de lots à un prix inférieur au coût individuel de leur contenu.
Un lot peut inclure les biens suivants :
- monnaie virtuelle (y compris la monnaie dépendante de la plateforme) ;
- package de monnaie virtuelle ;
- clés de jeu pour des plateformes présélectionnées ;
- objets virtuels y compris des objets à durée limitée ;
- lots.
Pour en savoir plus sur les fonctionnalités et les limites des lots, consultez le guide du produit Shop Builder.
Pour utiliser les lots :
- Paramétrez votre Compte éditeur en suivant les instructions pour configurer un lot.
- Implémentez la logique du jeu à l’aide des méthodes SDK suivantes :
GetBundles
— récupère la liste des lots pour créer un catalogue ;GetSpecifiedBundle
— renvoie le lot associé au UGS spécifié.
Note
Pour les lots contenant des objets vendus contre des devises réelles, le coût total de ces objets est passé dans le paramètre
total_content_price
. Vous pouvez utiliser cette valeur pour afficher les avantages liés à l’achat d’un lot dans votre application.Cet article vous a été utile ?
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Dernière mise à jour: 27 Mars 2025Faute de frappe ou autre erreur dans le texte ? Sélectionnez le texte concerné et appuyez sur Ctrl+Entée.