Mehrteiliger Shop

Überblick

Auf Ihrer eigenen Website können Sie Spiele ohne Plattformgebühren von Drittanbietern vertreiben. So haben Sie die volle Kontrolle über Marketing, Nutzerdaten und den Verkaufstrichter und können über Neuigkeiten und Sonderangebote direkt mit Ihrer Zielgruppe interagieren.

Dank der fertigen Vorlage in Xsolla Site Builder können Sie Ihren eigenen mehrteiligen Shop erstellen und nach Ihren Wünschen anpassen.

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Integrationsablauf:
  1. Erstellen Sie ein Projekt im Kundenportal.
  2. Unterzeichnen Sie die Xsolla-Lizenzvereinbarung und geben Sie Ihre Steuerdaten an.
Hinweis

Sie müssen die Xsolla-Lizenzvereinbarung unterzeichnen, um die Integration abzuschließen und echte Zahlungen entgegennehmen zu können.

Sie können die Lizenzvereinbarung jederzeit unterzeichnen. Denken Sie jedoch daran, dass die Prüfung bis zu drei Werktage dauern kann.

  1. Erstellen Sie für jedes Spiel Spielschlüsselpakete innerhalb eines einzelnen Projekts.
  2. Erstellen Sie Bundles mit Spielschlüsseln (optional).
  3. Erstellen Sie eine Website:
  4. Platzieren Sie Neuigkeiten auf der Website (optional).
  5. Testen Sie die Funktionalität der Website.
  6. Veröffentlichen Sie die Website.

Integrationsleitfaden

Projekt im Kundenportal erstellen

Im Kundenportal registrieren

Das Kundenportal ist das wichtigste Tool für die Konfiguration der Xsolla-Funktionen und auch für die Arbeit mit Analytics und Transaktionen unerlässlich.

Die bei der Registrierung angegebenen Daten zu Ihrer Firma und zu Ihrer Anwendung dienen dazu, eine Entwurfsfassung der Xsolla-Lizenzvereinbarung zu erstellen und für Sie geeignete Lösungen vorzuschlagen. Sie können die Daten später ändern, allerdings verkürzt sich die Dauer bis zur Lizenzvereinbarungsunterzeichnung, wenn Sie bei der Registrierung korrekte Angaben machen.

Wechseln Sie zum Kundenportal, und erstellen Sie ein Konto, um sich zu registrieren.

Hinweis

Das Passwort für das Kundenportal darf Buchstaben, Ziffern und Sonderzeichen enthalten. Passwortanforderungen:

  • mindestens 8 Zeichen lang
  • mindestens eine Ziffer
  • mindestens ein Großbuchstabe
  • mindestens ein Kleinbuchstabe

Für eine optimale Passwortsicherheit empfehlen wir:

  • das Passwort mindestens alle 90 Tage zu ändern
  • ein neues Passwort zu vergeben, das nicht mit den letzten vier Passwörtern Ihres Kontos übereinstimmt
  • ein einzigartiges Passwort zu vergeben, das Sie nirgendwo anders verwenden
  • das Passwort nicht an einem Ort zu speichern, an dem es leicht zugänglich ist
  • das Passwort in einem Passwortmanager zu speichern

Das Kundenportal verwendet die Zwei-Faktor-Authentifizierung und sendet bei jedem Authentifizierungsversuch einen Bestätigungscode.

Projekt im Kundenportal erstellen

Hinweis
Die in dieser Phase angegebenen Daten haben keinen Einfluss auf den Inhalt des mehrteiligen Shops.

Wenn Sie mehrere Anwendungen haben, empfehlen wir Ihnen, für jede Anwendung ein eigenes Projekt zu erstellen. Auf der Grundlage der bei der Projekterstellung angegebenen Daten generiert Xsolla Empfehlungen und schlägt für Sie geeignete Lösungen vor.

So erstellen Sie ein neues Projekt:

  1. Öffnen Sie das Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Projekt erstellen.

  1. Vergeben Sie einen englischen Namen für Ihr Projekt (erforderlich).

Hinweis
Nachdem Sie das Projekt erstellt haben, können Sie unter Projekteinstellungen weitere Sprachen und lokalisierte Projektnamen hinzufügen.

  1. Wählen Sie eine oder mehrere Release-Plattformen für Ihr Spiel aus (erforderlich).
  2. Geben Sie einen Link zu Ihrem Spiel ein. Wenn Ihr Spiel keine eigene Website hat, geben Sie den Link zu Ihrer Haupt-Website oder dem Bereich an, in dem die Spiele gelistet sind (erforderlich).
  3. Wählen Sie die Spiel-Engine aus.
  4. Wählen Sie die Monetarisierungsoptionen, die Sie verwenden oder planen zu verwenden.
  5. Geben Sie an, ob das Spiel bereits veröffentlicht wurde. Wenn das Spiel noch nicht veröffentlicht wurde, geben Sie den geplanten Release-Termin an.
  6. Klicken Sie auf Projekt erstellen. Daraufhin wird Ihnen eine Seite mit empfohlenen Xsolla-Produkten angezeigt.

Lizenzvereinbarung unterschreiben

Wenn Sie die Lizenzvereinbarung unterzeichnen, können Sie alle von Xsolla angebotenen Zahlungsmethoden nutzen, um Ihr Projekt zu monetarisieren. So unterzeichnen Sie die Lizenzvereinbarung:

  1. Öffnen Sie das Kundenportal.
  2. Navigieren Sie über die Seitenleiste zu Vereinbarungen und Steuern > Vereinbarungen.
  3. Klicken Sie auf der Registerkarte Lizenzvereinbarung auf Antragsformular ausfüllen.
  4. Geben Sie die Informationen in die entsprechenden Felder ein.

Ihr Antrag wird innerhalb von drei Geschäftstagen geprüft. Zusätzlich zur Klärung aller Rechtsfragen prüfen wir das Spiel auf Inhalte für Erwachsene, Urheberrechtsprobleme und andere verbotene oder einschränkende Inhalte. Sollten während des Prüfverfahrens Fragen auftauchen, werden wir den im Antrag angegebenen Ansprechpartner kontaktieren. Nachdem Xsolla das Prüfverfahren abgeschlossen hat, ändert sich der Vereinbarungsstatus in Unterschrieben.

Steuerdaten angeben

Gemäß den US-amerikanischen Steuerberichts- und Quellensteuerbestimmungen verlangt Xsolla von allen Partnern, dass sie gültige Steueridentifikationsdaten angeben und das erforderliche Steuerformular (W-8 für nicht in den USA ansässige Personen und Unternehmen, W-9 für in den USA ansässige Personen und Unternehmen) ausfüllen.

So geben Sie Ihre Steuerdaten an:

  1. Öffnen Sie das Kundenportal.
  2. Navigieren Sie in der Seitenleiste zu Vereinbarungen und Steuern > Steuerdaten. Bei Fragen finden Sie im FAQ-Abschnitt die entsprechenden Antworten.
  3. Füllen Sie das Steuerformular aus, machen Sie korrekte Angaben über sich selbst und Ihr Unternehmen.

Sollten während des Prüfverfahrens Fragen auftauchen, erhalten Sie eine E-Mail an die angegebene E-Mail-Adresse. Nach Abschluss der Prüfung können Sie unter Vereinbarungen und Steuern > Steuerdaten sehen, dass Ihre Steuerdaten überprüft und bestätigt wurden.

Ausführliche Informationen zum internationalen Steuerwesen finden Sie auf der Xsolla-Website.

Spielschlüsselpakete erstellen

Erstellen Sie Spielschlüsselpakete für jedes Spiel:

  1. Navigieren Sie im Kundenportal zu Store > Spielschlüssel.
  2. Klicken Sie auf der Registerkarte Spielschlüssel auf Neues Spielschlüsselpaket.
  1. Legen Sie die grundlegenden Paketeinstellungen fest:
    1. Machen Sie für jedes Spiel allgemeine Angaben, z. B.:
      • Bild
      • SKU
      • Spieltitel
      • Spielbeschreibung (optional)
    2. Geben Sie einen Link zur Spielseite an:
      1. Stellen Sie den Schalter Spielseiten-Link hinzufügen auf Ein.
      2. Wenn Sie noch keine Spielseite erstellt haben, wählen Sie Neue Spielseite erstellen aus, und vergeben Sie einen Namen für die Spielseite.
      3. Wenn Sie bereits eine Spielseite mittels Site Builder erstellt haben, wählen Sie diese aus der Drop-down-Liste aus.
Hinweis

Wenn Sie Neue Spielseite erstellen ausgewählt haben, wird unter Site Builder automatisch eine neue Website mit dem angegebenen Namen hinzugefügt. Für die Website können Sie später eine Vorlage auswählen und diese anpassen.

Die neu hinzugefügte Seite wird Teil Ihres mehrteiligen Shops und öffnet sich, wenn Nutzer auf der Hauptseite auf die Spielkarte klicken.

  1. Klicken Sie auf Speichern und weiter.
  2. Wählen Sie die Vertriebsplattformen für das Spiel aus, und laden Sie eine CSV- oder TXT-Datei mit den Schlüsseln hoch. Die alphanumerische Kombination eines jeden Schlüssels muss eindeutig sein. Identische Schlüssel werden nicht hochgeladen.
  3. Wenn Sie das Spiel vor dem offiziellen Release verkaufen möchten, stellen Sie den Schalter Vorbestellungen auf Ein. Der Release-Termin, an dem die Schlüssel versandt werden, kann bei der Erstellung der Schlüssel oder später festgelegt werden.
  4. Klicken Sie auf Speichern und weiter.
  5. Legen Sie die Preise für die ausgewählten Plattformen fest:
    1. Legen Sie Preise fest oder erstellen Sie kostenlose Schlüssel:
      • Wählen Sie im Feld Kostenpflichtig oder kostenlos die Option Kostenloser Spielschlüssel aus, um ein kostenloses Schlüsselpaket zu erstellen.
      • Um einen Preis festzulegen, wählen Sie im Feld Kostenpflichtig oder kostenlos die Option Kostenpflichtiger Spielschlüssel aus, und geben Sie den Preis in einer oder mehreren Währungen an.
    2. Legen Sie regionale Preise fest (optional). Gehen Sie wie folgt vor, um regionale Preise für bestimmte Länder festzulegen:
      1. Klicken Sie im Feld Länderspezifische Preise in echter Währung auf Preis hinzufügen.
      2. Legen Sie Land, Währung und Preis fest.
  6. Klicken Sie auf Speichern und weiter.
  7. Nachdem das Spielschlüsselpaket erfolgreich erstellt wurde, wird ein Modalfenster mit Verkaufsoptionen für Spielschlüssel angezeigt. Klicken Sie auf Schließen, da die Spielseite bereits erstellt wurde (Schritt 3b).

Die Position der Spiele im Shop richtet sich nach der Reihenfolge der Spielschlüsselpakete in der Liste. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Zeilennummer, und ziehen Sie die Zeile mithilfe des ☰-Symbols an die gewünschte Stelle, um die Position eines Pakets zu ändern.

Hinweis

Die gekauften Spielschlüssel werden an die E-Mail-Adresse gesendet, die der Nutzer beim Bezahlvorgang angegeben hat.

Damit die Nutzer das Spiel kaufen können, müssen die Schlüssel zuvor hochgeladen werden. Wenn keine Schlüssel mehr vorhanden sind, müssen zusätzliche Schlüssel hochgeladen werden.

Sofern Ihnen eine der folgenden Rollen im Kundenportal zugewiesen ist, werden Sie per E-Mail benachrichtigt, wenn in einem Paket nur noch 25 %, 10 % und 0 % der hochgeladenen Schlüssel vorhanden sind:

  • Entwickler
  • Inhaber

Nur der Projektinhaber kann Rollen im Kundenportal unter Firmeneinstellungen > Nutzer ändern.

Bundle mit Spielschlüsseln erstellen

Digitale Inhalte, die über Schlüssel zugänglich sind, lassen sich in einem einzelnen Bundle zusammenfassen. So können Sie beispielsweise Schlüssel für mehrere Spiele, DLCs, Soundtracks und Upgrades auf Premium-Editions in einem Bundle kombinieren. Dieses Verkaufsformat kommt sowohl den Nutzern als auch den Entwicklern zugute: Nutzer erhalten Spiele zu einem ermäßigten Preis, während Entwickler von einer steigenden Nutzerbindung und mehr Umsatz profitieren.

Dank flexibler Einstellmöglichkeiten können Sie auch Rabatte gewähren und das Angebot zeitlich oder mengenmäßig begrenzen.

Einschränkungen:

  • Sie können nicht dasselbe Bundle dem Bundle hinzufügen.
  • Sie können kein leeres Bundle erstellen.
  • Der Bundle-Verkauf wird pausiert, sobald der Vorrat der zu verkaufenden Schlüssel erschöpft ist.
  • Regionale Beschränkungen für ein Bundle lassen sich nur per API festlegen.

So richten Sie ein Bundle ein:

  1. Navigieren Sie im Kundenportal zu Store > Bundles.
  2. Klicken Sie auf Bundle erstellen.
  1. Legen Sie die grundlegenden Bundle-Einstellungen fest:
    • Bild
    • SKU
    • Bundle-Name
    • Bundle-Beschreibung (optional)
  2. Klicken Sie auf Weiter.
  3. Konfigurieren Sie die Bundle-Inhalte:
    1. Wählen Sie im Feld Produkttyp die Option Spielschlüssel aus.
    2. Aktivieren Sie die Kontrollkästchen neben den Spielschlüsseln, die Sie in das Bundle aufnehmen möchten.
  4. Klicken Sie auf Weiter.
  5. Legen Sie die Preise für das Bundle fest:
    1. Legen Sie Preise fest oder erstellen Sie ein kostenloses Bundle:
      • Wählen Sie im Feld Kostenpflichtig oder kostenlos die Option Kostenloses Bundle aus, um ein kostenloses Bundle zu erstellen.
      • Um einen Preis festzulegen, wählen Sie im Feld Kostenpflichtig oder kostenlos die Option Kostenpflichtiges Bundle aus, und geben Sie den Preis in einer oder mehreren Währungen an.
    2. Legen Sie regionale Preise fest (optional). Gehen Sie wie folgt vor, um regionale Preise für bestimmte Länder festzulegen:
      1. Klicken Sie im Feld Länderspezifische Preise in echter Währung auf Preis hinzufügen.
      2. Legen Sie Land, Währung und Preis fest.
    3. Legen Sie ein Kauflimit für das Bundle fest (optional). Stellen Sie dazu den Schalter Anzahl der Bundle-Käufe pro Benutzer beschränken auf Ein, und legen Sie fest, wie viele Bundles ein Nutzer maximal kaufen kann.
  6. Klicken Sie auf Weiter.
  7. Legen Sie fest, dass das Bundle im Shop angezeigt wird:
    1. Ändern Sie den Status in Verfügbar.
    2. Legen Sie fest, wie lange das Bundle im Shop angezeigt werden soll (optional). Wählen Sie dazu Zeitraum aus, und legen Sie die Zeitzone sowie das Start- und das Enddatum fest. Wenn Sie kein Enddatum für den Anzeigezeitraum des Artikels festlegen möchten, setzen Sie ein Häkchen bei Kein Enddatum.
  8. Klicken Sie auf Weiter.
  9. Überprüfen Sie die Einstellungen, und klicken Sie auf Speichern.

Die Position der Bundles im Shop richtet sich nach der Bundle-Reihenfolge in der Liste. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Zeilennummer, und ziehen Sie die Zeile mithilfe des ☰-Symbols an die gewünschte Stelle, um die Position eines Bundles zu ändern.

Anzahl der käuflich erhältlichen Bundles beschränken

Anzeigedauer für Bundles im Shop begrenzen

API für die Verwaltung von Bundles

Spielseite erstellen

Vervollständigen Sie die Spielseite. Gehen Sie für jedes Spiel wie folgt vor:

  1. Navigieren Sie im Kundenportal zum Menüpunkt Site Builder.
  2. Klicken Sie bei der Website, die beim Erstellen des Spielschlüsselpakets automatisch angelegt wurde, auf Site Builder öffnen.
  3. Wählen Sie als Vorlage die Option Einzelne Spielseite.
  4. Wenn das Shopdesign automatisch eingerichtet werden soll, müssen Sie einen Link zu Ihrem Spiel auf Steam oder im Epic Games Store angeben.
  5. Wenn Ihr Spiel auf keiner der beiden Plattformen gelistet ist oder Sie das Shopdesign manuell anpassen möchten, deaktivieren Sie den Schalter Spielinfos aus Steam- oder Epic-Games-Store-URL kopieren.
  6. Klicken Sie auf Spielseite erstellen.
  1. Bearbeiten Sie die Hauptinhalts blöcke oder passen Sie diese an.
Hinweis

Wenn Sie einen Link zu Ihrem Spiel auf Steam oder im Epic Games Store angeben, wird das Farbschema der Website automatisch anhand der Farben des Hauptbildes ermittelt. Außerdem werden die folgenden Elemente automatisch hinzugefügt:

  • Bilder und Videos von Ihrem Spiel

  • Systemvoraussetzungen

  • Spielbeschreibung

  • Genre-Tags

  • FAQ-Abschnitt

  • Altersbeschränkungen

Wenn Sie keinen Spiel-Link angeben, müssen Sie das Farbschema manuell festlegen und der Seite Inhalte hinzufügen.

  1. Wählen Sie im Block Spiel-Editions das entsprechende Schlüsselpaket für jede Edition aus. In diesem Abschnitt können Sie:
    • Editions hinzufügen oder entfernen.
    • die Liste der Vorteile der einzelnen Editions, den jeweiligen Titel, die jeweilige Beschreibung und die jeweiligen Bilder bearbeiten. Wir empfehlen, für die lukrativste Edition den Schalter Empfohlene Edition zu aktivieren.

Hauptseite des Shops erstellen

Erstellen Sie eine Hauptseite mit einem Katalog aller hinzugefügten Spiele:

  1. Navigieren Sie im Kundenportal zum Menüpunkt Site Builder, und klicken Sie auf Seite erstellen.
  2. Wählen Sie als Vorlage die Option Mehrteiliger Shop, und klicken Sie auf Shop erstellen.
  1. Konfigurieren Sie den Block mit der empfohlenen Spiel-Edition:
    1. Navigieren Sie zum Block Empfohlene Spiele.
    2. Legen Sie die allgemeinen Blockeinstellungen fest:
      • Überschrift
      • Beschreibung
      • Layout-Stil
      • Aktion bei Klick auf die Edition
      • Horizontales Scrollen aktivieren/deaktivieren
      • Benutzerdefinierter Hintergrund
    3. Befüllen Sie Abschnitte mit den erforderlichen Inhalten.
  1. Im Online-Shop-Block sind automatisch die zuvor konfigurierten Spielschlüsselpakete und die einzelnen Spiele enthalten. Passen Sie die Einstellungen bei Bedarf an.
Hinweis
  • Wenn ein Nutzer dann auf der Hauptseite auf eine Spielkarte klickt, wird er auf die entsprechende Spielseite weitergeleitet, die Sie zuvor konfiguriert haben.
  • Die Position der Spiele und Bundles im Shop richtet sich nach der Reihenfolge, die unter Store > Spielschlüssel bzw. Store > Bundles festgelegt ist. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Zeilennummer, und ziehen Sie die Zeile mithilfe des ☰-Symbols an die gewünschte Stelle, um die Position eines Spiels oder Bundles zu ändern.
  1. Wenn Sie Promocodes für Spielschlüssel anbieten möchten, gehen Sie wie folgt vor:
    1. Navigieren Sie zum Menüpunkt Warenkorbeinstellungen.
    2. Aktivieren Sie den Schalter Promocode-Feld einblenden. Wie Sie Promocodes einrichten, erfahren Sie in der entsprechenden Anleitung.
Hinweis

Promocodes können nur von autorisierten Nutzern eingegeben werden. Achten Sie also darauf, die Benutzerauthentifizierung zu aktivieren und die Login-Einstellungen zu konfigurieren.

  1. Bearbeiten Sie die anderen Inhalts blöcke oder passen Sie diese an.

Neuigkeiten auf der Website platzieren

Auf Ihrer Website können Sie Artikel veröffentlichen, in denen Sie über Neuigkeiten, Spiel-Updates und Werbeaktionen informieren, Events ankündigen und andere interessante Beiträge und Materialien zu Ihren Spielen teilen. So können Sie leichter mit Spielern kommunizieren und die Bindungsrate steigern.

So veröffentlichen Sie Artikel auf Ihrer Website:

  1. Erstellen Sie Artikelkategorien (optional).
  2. Erstellen Sie einen Artikel.
  3. Veröffentlichen Sie Artikel auf Ihrer Website.

Achtung
Sie benötigen die neue Version von Xsolla Launcher, um Artikel auf Ihrer Website zu veröffentlichen. Wenn Sie eine ältere Launcher-Version verwenden, wird Ihnen unter dem Menüpunkt “Launcher” eine Meldung angezeigt, die neue Version auszuprobieren. Klicken Sie auf Jetzt ausprobieren, und erstellen Sie einen Launcher der neuen Version.

Artikelkategorien erstellen

Mithilfe von Kategorien können Sie Artikel nach Themen gruppieren und deren Anzeige auf Ihrer Website verwalten.

So erstellen Sie eine Artikelkategorie:

  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Launcher.
  3. Gehen Sie auf dem Dashboard wie folgt vor:
    • Wenn Sie bereits einige Launcher erstellt haben, klicken Sie beim gewünschten Launcher auf Launcher bearbeiten.
    • Wenn Sie noch keinen Launcher erstellt haben:
      1. Klicken Sie auf Launcher einrichten.
      2. Klicken Sie auf Launcher erstellen.
      3. Vergeben Sie einen Namen für den Launcher.
      4. Klicken Sie auf Weiter.
      5. Wählen Sie ein Betriebssystem aus – diese Einstellung hat keinen Einfluss auf die Veröffentlichung von Artikeln.
      6. Klicken Sie auf Weiter.
      7. Klicken Sie auf Erstellen. Sie müssen keine Spiele hinzufügen oder Login konfigurieren, um Artikel zu veröffentlichen.
Hinweis
In unserer Dokumentation finden Sie ausführliche Informationen zur Launcher-Konfiguration.
  1. Scrollen Sie zum Abschnitt Inhalte, und klicken Sie auf Inhaltskacheln.
  1. Klicken Sie auf Gruppe erstellen.
  1. Füllen Sie die Pflichtfelder aus:
    • Wählen Sie unter Wo soll der Inhalt angezeigt werden? die Option Alle Spiele.
    • Wählen Sie aus, wo der Inhalt auf der Seite platziert werden soll.
    • Wählen Sie unter Zu welchem Spiel gehört der Inhalt? die Option Nicht spielbezogen.

Diese Einstellungen sind für die Erstellung von Artikelkategorien erforderlich, haben aber keinen Einfluss auf die Veröffentlichung der Artikel.

  1. Klicken Sie auf Weiter.
  2. Vergeben Sie einen Titel.
  3. Wenn Sie bereits Artikel erstellt haben, können Sie diese der Gruppe hinzufügen.
  4. Klicken Sie auf Erstellen.

Die erstellte Gruppe erhält den Status Entwurf und wird im Abschnitt Inhaltskacheln angezeigt. Um die Gruppe zu veröffentlichen, müssen Sie deren Status in Veröffentlichen ändern.

Artikel erstellen

So erstellen Sie einen Artikel:

  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Launcher.
  3. Klicken Sie bei dem gewünschten Launcher auf Launcher bearbeiten.
  4. Scrollen Sie zum Abschnitt Inhalte, und klicken Sie auf Inhaltskacheln.
  5. Klicken Sie auf Inhalt erstellen.
  1. Füllen Sie die Pflichtfelder aus:
    • Wählen Sie unter Wo soll der Inhalt angezeigt werden? die Option Alle Spiele.
    • Wählen Sie aus, wo der Inhalt auf der Seite platziert werden soll.
    • Wählen Sie unter Zu welchem Spiel gehört der Inhalt? die Option Nicht spielbezogen.

Diese Einstellungen sind für die Erstellung von Artikeln erforderlich, haben aber keinen Einfluss auf die Veröffentlichung der Artikel.

  1. Klicken Sie auf Weiter.
  2. Wählen Sie den Inhaltstyp aus: Neuigkeiten.
  3. Vergeben Sie einen Titel für den Artikel.
  4. Laden Sie ein Artikelbild hoch.
  5. Fügen Sie im Feld Inhalte den Artikeltext ein. Sie können auch Bilder, Videos und Links einfügen.
  6. Sofern Ihre Website in andere Sprachen übersetzt ist, sollten Sie die lokalisierten Artikeltexte in die entsprechenden Blöcke einfügen.
  7. Klicken Sie auf Erstellen.

Der erstellte Artikel erhält den Status Entwurf und wird im Abschnitt Inhaltskacheln angezeigt. Um den Artikel zu veröffentlichen, müssen Sie dessen Status in Veröffentlichen ändern.

So fügen Sie Artikel einer Kategorie hinzu:

  1. Klicken Sie im Abschnitt Inhaltskacheln auf das Bearbeiten-Symbol neben der gewünschten Inhaltsgruppe.
  2. Wechseln Sie zur Registerkarte Inhalte.
  3. Wählen Sie im Feld Verknüpfter Inhalt die Artikel aus, die dieser Kategorie hinzugefügt werden sollen.
  4. Klicken Sie auf Speichern.

Artikel auf Ihrer Website veröffentlichen

So veröffentlichen Sie Artikel auf Ihrer Website:
  1. Navigieren Sie im Kundenportal zum Menüpunkt Site Builder.
  2. Klicken Sie bei der gewünschten Website auf Site Builder öffnen.
  3. Wählen Sie den Neuigkeiten-Block aus.
  4. Wählen Sie in der Seitenleiste unter Inhalt aus der Drop-down-Liste Neuigkeiten-Quelle einen Launcher aus, dessen veröffentlichte Artikel auf Ihrer Website angezeigt werden sollen.
  5. Wählen Sie in der Seitenleiste unter Inhalt aus der Drop-down-Liste Angezeigte Kategorien die Kategorien der zu veröffentlichten Artikel aus – die sogenannten Gruppen veröffentlichter Inhalte.
  1. Unter Layout können Sie den Block bei Bedarf anpassen:
    • Überschrift ein- oder ausblenden
    • eigenen Hintergrund einfügen
    • Artikelkategorien als Registerkarten anzeigen
  2. Veröffentlichen Sie die Website. Wenn Ihre Website bereits veröffentlicht ist, werden die Artikel automatisch auf der Website angezeigt.

Website in der Testumgebung testen

Die Testumgebung ist eigenständig und unterstützt alle Funktionen des Live-Modus, mit Ausnahme von Benutzeranmeldung, echten Zahlungen und Erstattungen.

Gehen Sie wie folgt vor, um die Funktionalität der Website in der Testumgebung zu testen:

  1. Navigieren Sie im Kundenportal zum Menüpunkt Site Builder.
  2. Klicken Sie bei der gewünschten Website auf Site Builder öffnen.
  3. Klicken Sie auf Vorschau.
  1. Wählen Sie ein Spiel oder ein Bundle aus, und klicken Sie auf “Kaufen”.
  2. Wählen Sie als Zahlungsmethode Kredit-/Debitkarten aus.
  3. Geben Sie die Testbankkarten-Daten ein. In die verbleibenden Felder können Sie beliebige Werte eingeben. Sie dürfen auch falsche Angaben (Kartennummer, Ablaufdatum oder CVV) machen, um einen Fehler zu generieren.
Liste der Testkarten
Sehen Sie sich die komplette Liste der verfügbaren Testbankkarten an.
Hinweis
In der Testumgebung können Sie nur Testbankkarten verwenden. Testzahlungen lassen sich in folgenden Währungen vornehmen: USD, EUR, RUB, GBP, AED, ALL, AMD, ARS, AUD, AZN, BGN, BRL, BYN, CAD, CHF, CLP, CNY, COP, CZK, DKK, DZD, EGP, GEL, HKD, HRK, HUF, IDR, ILS, INR, ISK, JPY, KES, KGS, KRW, KZT, MAD, MDL, MKD, MNT, MXN, MYR, NGN, PEN, PHP, PKR, PLN, RON, RSD, SAR, SEK, SGD, THB, TRY, TWD, UAH, UYU, UZS, VEF, VND, ZAR.

Website veröffentlichen und eigene Domain einrichten

Website veröffentlichen

  1. Nachdem Sie Ihre Website in Site Builder erstellt und konfiguriert haben, müssen Sie alle Spielseiten und die Hauptseite veröffentlichen. Öffnen Sie dazu die entsprechende Website in Site Builder, und klicken Sie auf Veröffentlichen.
Hinweis
Falls die Website nicht veröffentlicht werden kann, prüfen Sie, ob alle erforderlichen Bedingungen erfüllt sind:
  1. Nehmen Sie Änderungen an der Domain vor (optional):
    1. Navigieren Sie im Kundenportal zum Menüpunkt Site Builder.
    2. Klicken Sie bei der gewünschten Website auf Konfigurieren.
    3. Im Abschnitt Domäne können Sie den Wert Xsolla-Domain bearbeiten oder Ihre eigene Domain einrichten.
Achtung
Nach der Veröffentlichung der Website werden alle Zahlungen standardmäßig im Live-Modus abgewickelt. Nur Nutzer, die im Kundenportal unter Firmeneinstellungen > Nutzer angegeben sind, können den Bezahlvorgang in der Testumgebung testen.

Eigene Domain einrichten

Achtung

Sie können nur eine eigene Domain und eine Subdomain einrichten.

Eine Website wie www.example.com ist als Subdomain eingerichtet. Achten Sie unbedingt auf die Reihenfolge: Richten Sie zuerst die Domain ein (example.com), dann die Subdomain (www.example.com). Wenn Sie zuerst eine Subdomain festlegen, können Sie keine eigene Domain einrichten.

Wenn Sie nach der Einrichtung der eigenen Domain etwas an den Einstellungen ändern (sowohl im Site Builder als auch bei Ihnen), kann Xsolla die Erreichbarkeit Ihrer Website unter der Domainadresse nicht garantieren.

So richten Sie eine eigene Domain (z. B.: example.com) ein:

  1. Ermitteln Sie die IP-Adresse Ihrer veröffentlichten Website (wird in Schritt 5 benötigt):
    1. Navigieren Sie im Kundenportal zum Menüpunkt Site Builder.
    2. Klicken Sie bei der gewünschten Website auf Konfigurieren.
    3. Im Abschnitt Domäne müssen Sie den Block Einrichtung der Domain aufklappen und die dort angezeigte IP-Adresse kopieren.
  2. Erstellen Sie Ihre eigene Domain oder verwenden Sie eine bestehende.

Hinweis

Es gibt keine technischen Einschränkungen für die Domain-Ebene, wir empfehlen Ihnen jedoch, maximal eine Domain der dritten Ebene zu verwenden. Die Einrichtung erfolgt in den DNS-Einstellungen Ihrer Domain.

  1. Wechseln Sie zur Verwaltungsseite Ihres DNS-Anbieters.
  2. Wählen Sie Ihre Domain, und ergänzen Sie einen A Record.
  3. Fügen Sie den A Record mitsamt der IP-Adresse Ihrer Website als Wert hinzu, und speichern Sie die Änderungen.

Hinweis

Je nach Ihrem DNS-Anbieter kann es bis zu 72 Stunden dauern, ehe die Änderungen übernommen werden.

  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Site Builder.
  3. Klicken Sie bei der gewünschten Website auf Konfigurieren.
  4. Stellen Sie im Abschnitt Domäne den Schalter Meine eigene Domain verwenden auf Ein.
  5. Daraufhin öffnet sich ein Modalfenster. Vergeben Sie im Feld Ihre Domain einen Namen für die eigene Domain, und klicken Sie auf Domain speichern.

Hinweis

Es kann bis zu einer Stunde dauern, ehe die Website aufseiten von Xsolla veröffentlicht ist. Gleichzeitig wird ein SSL-Zertifikat beantragt.

Sie können eine bestehende Domain um eine www-Domain ergänzen, indem Sie auf “www”-Domain hinzufügen klicken, nachdem Sie die Domain als Subdomain eingerichtet haben.

So richten Sie eine Subdomain (z. B.: store.example.com) ein:

  1. Wechseln Sie zur Verwaltungsseite Ihres DNS-Anbieters.
  2. Wählen Sie Ihre Domain, und ergänzen Sie einen CNAME Record.
  3. Fügen Sie den CNAME Record mitsamt der IP-Adresse Ihrer Website als Wert in Site Biulder hinzu, und speichern Sie die Änderungen.

Hinweis

Je nach Ihrem DNS-Anbieter kann es bis zu 72 Stunden dauern, ehe die Änderungen übernommen werden.

  1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Site Builder.
  3. Klicken Sie bei der gewünschten Website auf Konfigurieren.
  4. Stellen Sie im Abschnitt Domäne den Schalter Meine eigene Domain verwenden auf Ein.
  5. Daraufhin öffnet sich ein Modalfenster. Vergeben Sie im Feld Ihre Domain einen Namen für die Subdomain, und klicken Sie auf Domain speichern.

Hinweis

Je nach Ihrem DNS-Anbieter kann es bis zu einer Stunde dauern, ehe die Änderungen übernommen werden.

Sie können eine bestehende Domain um eine www-Domain ergänzen, indem Sie auf “www”-Domain hinzufügen klicken, nachdem Sie die Domain als Subdomain eingerichtet haben.

Hinweis

Die SSL-Zertifikate werden aufseiten von Xsolla bezogen und aktualisiert. Es kann bis zu 30 Minuten dauern, ehe die Änderungen übernommen werden. Währenddessen ist die Website womöglich nicht erreichbar oder es wird angezeigt, dass die Verbindung unsicher ist. Wenn die Aktualisierung aus irgendeinem Grund fehlgeschlagen ist und Sie Ihre Website nicht öffnen können, wenden Sie sich an Ihren Customer Success Manager oder senden Sie eine E-Mail an csm@xsolla.com und melden Sie das Problem.

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Letztmalig aktualisiert: 4. März 2025

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