ゲームキーでバンドルを作成する

バンドルを使用すると、キーを介して配信されたデジタルコンテンツを1つのパッケージにまとめることができます。例えば、複数のゲームのキー、DLC、サウンドトラック、拡張版へのアップグレードをバンドルに含めることができます。この販売形式は、ユーザーと開発者の両方にメリットがあります。ユーザーは割引価格でゲームにアクセスできますが、開発者はオーディエンスエンゲージメントを高め、売上を増やすことができます。

柔軟な設定により、割引を適用したり、オファーに時間ベースまたは数量ベースの制限を設定したりすることもできます。

制限:

  • バンドルに同じバンドルを追加することはできません。
  • 空のバンドルを作成することはできません。
  • 販売するキーがなくなり、これらのキーがバンドルに含まれると、バンドル販売は一時停止されます。
  • バンドルの地域制限は、APIでのみ構成できます。

バンドルをセットアップするには:

  1. パブリッシャーアカウントのプロジェクトで、ストア > バンドルセクションに移動します。
  2. バンドルを作成」をクリックします。
  1. 基本的なバンド設定を設定します:
    • 画像
    • SKU
    • バンドル名
    • バンドル説明(任意)
  2. 次へ」をクリックします。
  3. バンドルコンテンツを構成します:
    1. 製品タイプ」フィールドで、「ゲームキー」を選択します。
    2. バンドルに含めるゲームキーの横にあるボックスにチェックを入れます。
  4. 次へ」をクリックします。
  5. バンドルの価格を設定します:
    1. 価格を定義するか、無料のバンドルを作成します:
      • 無料バンドルを作成するには、「有料または無料」フィールドで、「無料バンドル」を選択します。
      • 価格を設定するには、「有料または無料」フィールドで「有料バンドル」を選択し、価格を1つまたは複数の通貨で指定します。
    2. 地域価格を設定します(任意)。特定の国の地域の価格設定を構成するには、次の手順に従います:
      1. 実質通貨による国別価格設定」フィールドで、「価格を追加」をクリックします。
      2. 国、通貨、価格の金額を指定します。
    3. バンドルの購入制限を設定します(任意)。これを行うには、「ユーザーがバンドルを購入できる回数を制限する」トグルを「オン」に設定し、ユーザーが購入できるバンドルの数を指定します。
  6. 次へ」をクリックします。
  7. ストア内のバンドルの表示を構成します:
    1. ステータスを使用可能に変更します。
    2. ストアにバンドルが表示される期限を設定します(任意)。これを行うには、「期間」を選択し、タイムゾーン、期間の開始と終了を指定します。アイテム表示期間の終了を指定しない場合は、「終了日なし」ボックスにチェックを入れます。
  8. 次へ」をクリックします。
  9. 設定を確認し、「保存」をクリックします。

ストア内のバンドルの順序は、リスト内のバンドルの順序に従います。バンドルの位置を変更するには、行番号の上にカーソルを置き、「☰」アイコンを使用して行を目的の位置にドラッグします。

お知らせ
バンドルの詳細については、バンドルセクションを参照してください。
最終更新日: 2025年3月19日

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