ゲームキーでバンドルを作成する
バンドルを使用すると、キーを介して配信されたデジタルコンテンツを1つのパッケージにまとめることができます。例えば、複数のゲームのキー、DLC、サウンドトラック、拡張版へのアップグレードをバンドルに含めることができます。この販売形式は、ユーザーと開発者の両方にメリットがあります。ユーザーは割引価格でゲームにアクセスできますが、開発者はオーディエンスエンゲージメントを高め、売上を増やすことができます。
柔軟な設定により、割引を適用したり、オファーに時間ベースまたは数量ベースの制限を設定したりすることもできます。
制限:
- バンドルに同じバンドルを追加することはできません。
- 空のバンドルを作成することはできません。
- 販売するキーがなくなり、これらのキーがバンドルに含まれると、バンドル販売は一時停止されます。
- バンドルの地域制限は、APIでのみ構成できます。
バンドルをセットアップするには:
- パブリッシャーアカウントのプロジェクトで、ストア > バンドルセクションに移動します。
- 「バンドルを作成」をクリックします。

- 基本的なバンド設定を設定します:
- 画像
- SKU
- バンドル名
- バンドル説明(任意)
- 「次へ」をクリックします。
- バンドルコンテンツを構成します:
- 「製品タイプ」フィールドで、「ゲームキー」を選択します。
- バンドルに含めるゲームキーの横にあるボックスにチェックを入れます。
- 「次へ」をクリックします。
- バンドルの価格を設定します:
- 価格を定義するか、無料のバンドルを作成します:
- 無料バンドルを作成するには、「有料または無料」フィールドで、「無料バンドル」を選択します。
- 価格を設定するには、「有料または無料」フィールドで「有料バンドル」を選択し、価格を1つまたは複数の通貨で指定します。
- 地域価格を設定します(任意)。特定の国の地域の価格設定を構成するには、次の手順に従います:
- 「実質通貨による国別価格設定」フィールドで、「価格を追加」をクリックします。
- 国、通貨、価格の金額を指定します。
- バンドルの購入制限を設定します(任意)。これを行うには、「ユーザーがバンドルを購入できる回数を制限する」トグルを「オン」に設定し、ユーザーが購入できるバンドルの数を指定します。
- 価格を定義するか、無料のバンドルを作成します:
- 「次へ」をクリックします。
- ストア内のバンドルの表示を構成します:
- ステータスを使用可能に変更します。
- ストアにバンドルが表示される期限を設定します(任意)。これを行うには、「期間」を選択し、タイムゾーン、期間の開始と終了を指定します。アイテム表示期間の終了を指定しない場合は、「終了日なし」ボックスにチェックを入れます。
- 「次へ」をクリックします。
- 設定を確認し、「保存」をクリックします。
ストア内のバンドルの順序は、リスト内のバンドルの順序に従います。バンドルの位置を変更するには、行番号の上にカーソルを置き、「☰」アイコンを使用して行を目的の位置にドラッグします。
お知らせ
バンドルの詳細については、バンドルセクションを参照してください。
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