Unityプロジェクトをセットアップする
- あなたのUnityプロジェクトを開きます。
- メインメニューで
Window > Xsolla > Edit Settings をクリックします。 Inspector パネルでプロジェクトパラメータを指定します:Login ID フィルド、パブリッシャーアカウントからログインIDを指定します。Authorization method フィルドで、OAuth2.0 を選択します。OAuth2.0 client ID フィルドで、パブリッシャーアカウントでOAuth 2.0を設定するときに受け取ったクライアントIDを指定します。
その結果、パブリッシャーアカウントのプロジェクトがデモ シーンに接続されます。
- デモシーン
Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene > Xsollus を起動して認証およびその他の機能が正しく動作していることを確認してください。 - アプリケーションのログインシステムや他のページのインターフェースを設計します。
お知らせ
Unity説明に従って独自のソリューションを作成することもできますし、デモシーンをテンプレートとして使用することもできます。デモシーンのインターフェースを自分のアプリケーションに合わせるには、UIビルダーを使います。
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最終更新日: 2023年10月10日誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。