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Unreal Engine向けのSDK

SDKをセットアップする

  1. Unreal EditorでUnreal Engineプロジェクトを開きます。
  2. Settings > Project Settings > Plugins > Xsolla Settings > Generalに移動してプロジェクトパラメータを指定します:

    1. Project IDフィルドで、プロジェクト名の横にあるアドミンページにあるプロジェクトIDを指定します。
    2. Login IDフィルドで、ログインプロジェクトのIDを指定します。これを取得するには、アドミンページを開き、「ログイン > ダッシュボード > ログインプロンプト」セクションに移動し、ログインプロジェクト名の横にある「IDをコピー」をクリックします。
    3. Client IDフィルドで、ログイン > あなたのログインプロジェクト > セキュリティ > OAuth2.0セクションのアドミンページにあるOAuth2.0のクライアントIDを指定します。
    4. Redirect URIフィルドで、ユーザー認証、メールアドレスの確認、パスワードのリセットに成功した後にリダイレクトされる、アプリケーション内のURLまたはパスを指定します。この値は、「ログイン > あなたのログインプロジェクト > セキュリティ > OAuth 2.0」セクションのアドミンページで指定したものと一致する必要があります。
    5. 必要に応じて他の設定も行います(例:Pay Station UIセクションの決済UIの表示オプションなど)。

  1. その結果、アドミンページのプロジェクトは、デモマップに接続されることになります。
  1. Content Browser > View Optionsに移動し、Show Engine ContentShow Plugin Contentボックスをチェックに入れます。
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最終更新日: 2024年9月4日

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