So modifizieren Sie das SDK
Das SDK ist eine flexible Lösung, die sie an ihre spezifische Anwendung anpassen können.
So modifizieren Sie den vom Unreal Engine Marketplace heruntergeladenen SDK-Code:
- Öffnen Sie den Katalog
<Unreal Engine Root>/Engine/Plugins/Marketplace/<Plugin name>
, wobei:<Unreal Engine Root>
dem Pfad zum Stammverzeichnis entspricht, in dem Unreal Engine installiert ist.<Plugin name>
dem Namen des Plug-ins entspricht.
- Verschieben Sie das Verzeichnis mit den Plug-in-Dateien nach
<Project root>/Plugins/
wobei<Project root>
dem Pfad zu Ihrem Unreal Engine-Projekt entspricht. - Ändern Sie den Code des Plug-ins, und starten Sie das Projekt neu. Sie müssen den Neuaufbau des Plug-in-Moduls bestätigen.
- Löschen Sie die Ordner
Binaries
undIntermediate
.
Sie müssen keine vorbereitenden Schritte durchführen, um Änderungen am SDK vorzunehmen, welches Sie aus GitHub heruntergeladen haben.
War dieser Artikel hilfreich?
Vielen Dank für Ihr Feedback!
Wir werden Ihr Feedback aufgreifen und dazu nutzen, Ihr Erlebnis verbessern.Haben Sie einen Tippfehler oder einen anderen Textfehler gefunden? Wählen Sie den Text aus und drücken Sie Strg+Eingabe.